Générateur 3D

Générateur 3D

Cet article est une traduction. La version anglaise fait foi et est celle qui s’applique en cas de doute.

Transformez n’importe quelle image en modèle 3D texturé en quelques minutes : aucune compétence en 3D n’est requise

Le Générateur 3D convertit les images en modèles 3D prêts pour la production. Téléchargez des photos de référence sous quatre angles maximum, choisissez un modèle et une qualité de texture, et obtenez un objet 3D que vous pouvez télécharger au format GLB ou envoyer directement vers 3D Scenes pour des séances photo virtuelles

Dans cet article

Générer un modèle 3D

  1. Ouvrir le générateur 3D

    Rendez-vous sur magnific.com/pikaso/tools/image-to-3d ou retrouvez l’outil dans le menu 3D

  2. Choisir un modèle

    Sélectionnez Tripo v3.1 pour une qualité maximale, Tripo P1 pour des maillages low-poly propres, ou Trellis 2 pour des ressources texturées polyvalentes

  3. Télécharger des images de référence

    Ajoutez une vue de face de votre objet. Vous pouvez également ajouter des vues de gauche, de droite et de dos pour une meilleure précision

  4. Définir la qualité de texture et la limite de faces

    Choisissez entre une qualité de texture Sans texture, Standard ou Détaillée. Ajustez la limite de faces si vous devez contrôler le nombre de polygones

  5. Générer

    Cliquez sur Générer le modèle 3D. Le temps de génération varie d’environ 45 secondes à 90 secondes selon la qualité de texture

Une fois prêt, vous pouvez faire pivoter, zoomer et inspecter le résultat dans la visionneuse 3D intégrée avant de le télécharger ou de l’envoyer vers une scène

Modèles : Tripo v3.1, Tripo P1 et Trellis 2

Trois modèles d’IA sont disponibles, chacun optimisé pour différents cas d’usage

Tripo v3.1

Tripo P1

Trellis 2

Idéal pour

Ressources principales, rendus en gros plan, résultats finaux soignés

Topologie low-poly propre, ressources légères pour le temps réel

Ressources texturées polyvalentes à partir d’une seule image

Qualité

Ultra-détaillé, haute qualité

Maillage optimisé, topologie prête pour la production

Textures détaillées à partir d’une seule image

Entrée multi-vues

Vues de face, de gauche, de droite et de dos

Vues de face, de gauche, de droite et de dos

Image unique uniquement

Choisissez Tripo v3.1 lorsque la qualité est la priorité : plans produits, personnages détaillés ou tout ce qui sera vu de près. Choisissez Tripo P1 lorsque vous avez besoin de maillages propres et légers pour une utilisation en temps réel ou pour une édition ultérieure. Choisissez Trellis 2 pour des conversions rapides à partir d’une seule image lorsque vous ne disposez que d’une seule photo de référence

Références d’objet

Vous pouvez fournir jusqu’à quatre vues de référence de votre objet pour améliorer la précision de la génération :

Davantage de vues fournissent à l’IA plus d’informations pour reconstruire la géométrie et les textures avec précision. Pour de meilleurs résultats, utilisez des images avec un éclairage cohérent et un arrière-plan propre.

Remarque : l’entrée multi-vue est prise en charge par Tripo v3.1 et Tripo P1. Trellis 2 fonctionne uniquement avec une seule image.

Qualité de la texture

Contrôlez le niveau de détail de la texture appliqué à votre modèle 3D. Une qualité supérieure nécessite un temps de génération plus long.

Qualité

Description

Temps de génération

Sans texture

Géométrie uniquement, sans application de texture. Utile pour les aperçus de maillage ou lorsque vous prévoyez d’appliquer des textures en externe

~45 secondes

Standard

Textures de base avec une bonne couleur et des détails de surface. Idéal pour les brouillons et les itérations

~70 secondes

Détaillé

Textures de haute qualité avec des détails de surface fins. Idéal pour les ressources finales et une utilisation en production

~90 secondes

Limite de faces

La limite de faces contrôle le nombre maximal de polygones dans votre modèle généré, jusqu’à 1 000 000 de faces. Utilisez le curseur pour définir votre cible

Prévisualisez et interagissez avec votre modèle

Une fois la génération terminée, votre modèle 3D apparaît dans une visionneuse interactive où vous pouvez :

Télécharger et exporter

Tous les modèles générés s’exportent au format GLB : un fichier 3D standard compatible avec Blender, Unity, Unreal Engine et la plupart des outils et plateformes 3D

Cliquez sur Télécharger pour enregistrer le fichier GLB sur votre appareil. Vous pouvez l’utiliser dans n’importe quel pipeline 3D, l’intégrer dans des visionneuses web ou l’importer dans d’autres outils

Utilisez votre modèle 3D dans des scènes 3D

Le générateur 3D s’intègre directement aux scènes 3D, le constructeur de scène virtuelle de Magnific. Au lieu de télécharger et de remettre en ligne, vous pouvez envoyer votre modèle directement dans une scène

  1. Générez votre modèle

    Terminez une génération dans le générateur 3D

  2. Envoyer vers les scènes 3D

    Cliquez sur l’action pour utiliser votre modèle dans les scènes 3D

  3. Construisez votre scène

    Votre modèle s’ouvre dans l’éditeur de scènes 3D, prêt à être placé dans un environnement virtuel. Positionnez-le, ajustez les angles de la caméra et capturez des rendus de haute qualité : tout cela sans quitter Magnific

Ce flux de travail vous permet de passer d’une image plate à un plan produit entièrement rendu dans une scène virtuelle, de bout en bout

Conseils pour de meilleurs résultats

Crédits et limites

Les crédits sont déduits de votre solde de crédits IA. Le coût exact dépend du modèle, de la qualité de la texture et des paramètres de limite de faces. Consultez Crédits IA et limites pour plus de détails sur le fonctionnement des crédits, les cycles de renouvellement et la façon d’acheter des crédits supplémentaires.

Disponibilité

Le générateur 3D est disponible pour tous les utilisateurs de Magnific.

Abonnement

Accès

Gratuit, Premium, Premium+, Pro

Accès complet. Des coûts en crédit s’appliquent par génération

Enterprise

Désactivé par défaut. Doit être activé par l’administrateur Enterprise. Une fois activé, fonctionne de la même manière que les autres abonnements

Problèmes courants

Mon modèle semble plat ou manque de détails sur un côté.

Cela se produit généralement lorsqu’une seule image de référence est fournie. Essayez de télécharger des vues supplémentaires (gauche, droite, arrière) ou passez à Tripo v3.1 qui gère mieux les entrées multi-vues

La génération prend plus de temps que prévu.

La qualité de texture détaillée prend environ 90 secondes. Si cela prend beaucoup plus de temps, vérifiez votre connexion et réessayez.

Les textures ne correspondent pas à mon image de référence.

Assurez-vous que votre image de référence présente un bon éclairage et un minimum d’ombres. Une lumière directionnelle forte ou des ombres marquées peuvent perturber le mappage de texture. Essayez de passer à un réglage de qualité de texture supérieure.

Je ne peux télécharger qu’une seule image avec Trellis 2.

Trellis 2 est un modèle à image unique par conception. Si vous disposez de plusieurs vues de référence, passez à Tripo v3.1 ou Tripo P1 pour tirer parti de l’entrée multi-vue.

Je ne trouve pas mon modèle généré.

Toutes les générations sont enregistrées automatiquement. Consultez Créations récentes sur la page d’accueil de la suite IA.