Designer

Démarrer avec Designer

Cet article est une traduction. La version anglaise fait foi et est celle qui s’applique en cas de doute.

L’éditeur de design graphique de Magnific. Composez des designs multipages mêlant texte, images, éléments vecteur, outils d’IA, et livrez-les sous forme de ressources PNG, JPEG, WebP ou PDF prêtes à être utilisées partout.

Cet article est votre point d’entrée vers Designer. Il couvre ce qu’est Designer, les deux façons de l’ouvrir, la mise en page de l’espace de travail et le fonctionnement de l’inspecteur contextuel. À la fin, vous saurez où trouver chaque fonctionnalité et vers quels guides approfondis vous tourner.

Vous venez de l’ancien Designer ? Si vous avez utilisé Magnific Designer sur magnific.com/designer, l’éditeur que vous allez utiliser est son successeur, reconstruit de zéro. Consultez Migrer depuis l’ancien Designer pour obtenir le guide complet avant de continuer.

Dans cet article

Ce qu’est Designer

Designer repose sur trois idées :

Les deux façons d’ouvrir Designer

Designer est disponible à deux endroits. Même moteur, points d’entrée différents.

En tant que nœud dans un flux de travail Spaces

Lorsque vous ajoutez un nœud Designer à un flux de travail Spaces, l’éditeur s’ouvre avec votre toile reliée aux nœuds en amont que vous avez connectés. Les sorties d’image et de texte de ces nœuds apparaissent sous forme de connexions que vous pouvez déposer sur des espaces réservés d’image et de texte sur la toile. Lorsque vous liez une connexion à un espace réservé, cet élément devient un contenu dynamique : il est automatiquement rendu à chaque fois que les entrées du flux de travail changent.

Utilisez Designer comme un nœud lorsque :

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Nœud Designer dans Magnific Spaces : à gauche, les nœuds d’entrée (photos, titre et sous-titre) ; au centre, le nœud Designer ; à droite, le nœud de liste contenant toutes les pages de design traitées

En tant qu’outil autonome

À l’adresse /app/tools/design, le même éditeur s’ouvre en mode autonome : aucun flux de travail en amont, aucune connexion, une liberté de design totale. Depuis la même suite, vous pouvez également lancer d’autres outils autonomes qui s’appuient sur le moteur Designer. Calques automatiques transforme n’importe quelle image en un design modifiable. Recadrage automatique adapte un design à plusieurs rapports d’aspect. Et l’explorateur de modèles vous permet de parcourir des designs prêts à l’emploi

Utilisez Designer en mode autonome lorsque :

Ouvrez Designer dans Magnific depuis le menu Outils (onglet Design) pour créer un design à partir d’une page dans une collection existante

La surface autonome est également la destination des liens profonds provenant d’autres parties de Magnific. Par exemple, pour ouvrir une image générée dans Designer depuis la visionneuse de médias

Ouvrez une image générée par Designer dans Magnific depuis la visionneuse de médias en utilisant l’Option « Ouvrir dans Designer » dans le menu des actions

Ce que vous pouvez faire

Une liste non exhaustive de ce que Designer propose aujourd’hui. Chaque domaine dispose de son propre guide dédié plus loin dans la catégorie Designer

Document et mise en page

Contenu

L’IA sur la toile

Modèles et réutilisation

Intégration de Spaces

Persistance et collaboration

Livraison

Votre premier design en deux minutes

Un flow condensé pour toute personne ouvrant Designer pour la première fois :

  1. Ouvrir Designer

    Ouvrez Designer sur /app/tools/design, ou ajoutez un nœud Designer à un flux de travail Spaces

  2. Choisir un point de départ

    Choisissez une page vierge depuis l’onglet Templates, ou l’un des formats suggérés comme une publication Instagram, une story, une carte de visite ou une affiche

  3. Ajouter du contenu

    Utilisez la barre latérale gauche pour ajouter des éléments ou des images à votre toile

  4. Modifier les éléments

    Sélectionnez n’importe quel élément pour ouvrir son panneau dans l’inspecteur sur la droite

  5. Exporter

    Cliquez sur Exporter dans la section d’en-tête. Vous pouvez exporter une ressource individuelle ou une page complète

Si vous avez ouvert Designer à partir d’un flux de travail Spaces, la barre latérale affichera également l’onglet Entrées listant les connexions disponibles depuis votre flux de travail. Déposez n’importe quelle connexion sur un espace réservé correspondant pour la lier

Modifiez et personnalisez un design dans Designer : appliquez des effets visuels, ajustez les tailles et travaillez avec les images et le texte connectés via les nœuds d’entrée

L’espace de travail : sept régions

L’espace de travail Designer est construit autour de la toile au centre. Tout le reste alimente la toile en contenu, configure l’élément sélectionné ou fournit le résultat final. Une fois que vous pouvez nommer les sept régions, vous pouvez trouver n’importe quelle fonctionnalité en quelques secondes

1. La toile

La toile est la zone de travail où vivent vos pages. Elle prend en charge :

2. La barre latérale gauche

La barre latérale gauche contient des onglets qui permettent d’importer du contenu sur la toile

Tab

Ce qu’il fournit

Images

Deux sous-catégories : Nœuds (entrées provenant de nœuds Spaces en amont, qu’il s’agisse d’images ou de texte) et ressources (vos images générées par IA et le contenu que vous téléchargez depuis votre ordinateur)

Calques

Le panneau de calques pour la page actuelle avec tout le contenu créé à l’intérieur de chacun d’eux

Chaque onglet ouvre un panneau qui occupe la barre latérale. Sélectionner un résultat dans le panneau, par exemple une image, la dépose sur la toile et la sélectionne

3. La barre d’outils

La barre d’outils est une barre fixe située sur le côté gauche de la toile. Elle contient les outils de dessin et de manipulation, ainsi qu’un accès rapide pour annuler et rétablir. Les outils apparaissent dans cet ordre :

Outil

Objectif

Cursor

Sélectionner et déplacer des éléments

PAN

Glisser la toile sans effectuer de sélection

Texte

Déposez un élément de texte là où vous cliquez

Forme

Dessiner des formes et des graphiques sur la toile

Créer une page

Créer une nouvelle page en faisant glisser sur une zone vide

Annuler

Annuler la dernière action

Rétablir

Rétablir la dernière action annulée

4. La barre supérieure

La barre supérieure est une barre flottante qui apparaît directement au-dessus d’un élément lorsque vous le sélectionnez sur la toile. Elle propose des actions d’accès rapide pertinentes pour ce type d’élément. Par exemple, lorsqu’une image est sélectionnée, elle affiche des options telles que Demander, Redimensionnement automatique et Calques automatiques. Elle disparaît lorsqu’aucun élément n’est sélectionné.

5. L’inspecteur

L’inspecteur reflète la barre d’outils, mais va plus loin. Alors que la barre d’outils offre des commandes rapides, l’inspecteur expose la liste complète des propriétés de l’élément sélectionné et adapte son contenu en fonction de votre sélection. La section suivante détaille les huit vues de l’inspecteur.

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Plan de l’interface Designer dans Magnific, mettant en évidence cinq sections : barre latérale gauche, barre d’outils, barre supérieure, toile et inspecteur.

6. L’en-tête

L’en-tête se situe en haut de l’espace de travail. À partir de là, vous pouvez :

7. Le pied de page

Le pied de page est une fine bande située en bas de la toile. Il affiche le niveau de zoom actuel, avec des actions rapides pour zoomer, dézoomer, ajuster à la page et zoomer sur la sélection

Cover media

Sections supplémentaires de l’interface de Designer dans Magnific : en-tête, raccourcis et pied de page

L’inspecteur : propriétés contextuelles

L’inspecteur est le panneau situé sur le côté droit de l’espace de travail. Il est contextuel : son contenu s’adapte à ce que vous avez sélectionné, de sorte que le même panneau peut afficher les paramètres du document à un moment donné et les propriétés d’image par élément l’instant d’après. Savoir quelle vue est affichée est le moyen le plus rapide de trouver la bonne commande

Considérez la barre d’outils comme la ligne de raccourcis pour les actions les plus courantes, et l’inspecteur comme la fiche de propriétés complète. L’inspecteur bascule entre huit vues en fonction de la sélection

1. Aucune sélection (paramètres du document)

Lorsque vous cliquez sur la toile vide ou utilisez Escape pour tout désélectionner, l’inspecteur revient aux paramètres du document. C’est ici que vous contrôlez les propriétés qui s’appliquent à l’ensemble de la conception, et non à un seul élément.

Vous trouverez :

Cette vue est également celle à ouvrir lorsque vous souhaitez configurer des éléments une seule fois pour qu’ils s’appliquent partout.

2. Page sélectionnée

Cliquez sur une page elle-même (pas sur un élément à l’intérieur) pour ouvrir les propriétés de la page. Cette vue contrôle tout ce qui est spécifique à une seule page dans un document multipage.

Vous trouverez :

Le panneau Inspecteur change en fonction de votre sélection : si rien n’est sélectionné, il affiche les paramètres du document ; lorsqu’une page est sélectionnée, il affiche les propriétés spécifiques de cette page (dimensions, options de redimensionnement, et plus)

3. Élément image sélectionné

La vue propriétés de l’image expose tout ce qui est spécifique à un élément image :

4. Élément de texte sélectionné

La vue propriétés du texte expose :

5. Élément graphique sélectionné

La vue propriétés graphiques s’affiche lorsque vous sélectionnez une forme, un vecteur ou tout élément visuel qui n’est ni une image ni du texte. Elle expose :

Les éléments vecteurs offrent des points d’entrée d’édition de vecteur supplémentaires pour une manipulation directe des tracés

Le panneau Inspecteur change en fonction de l’élément sélectionné : lorsque vous sélectionnez une image, un texte ou une forme, il affiche les propriétés d’édition correspondantes.

6. Sélection multiple

Lorsque vous sélectionnez plusieurs éléments, l’inspecteur consolide les propriétés communes à tous les éléments sélectionnés. La partie supérieure de l’inspecteur indique le nombre, par exemple « 3 éléments sélectionnés ». Les propriétés qui diffèrent au sein de la sélection sont affichées sous la forme Multiple au lieu d’une valeur unique. Définir une valeur l’applique à chaque élément de la sélection.

Cette vue est également l’endroit où vous trouverez les commandes d’alignement et de distribution pour l’ensemble de la sélection.

7. Contenu sélectionné

Lorsque l’élément sélectionné est un espace réservé (un élément marqué pour recevoir du contenu dynamique provenant d’un flux de travail Spaces), l’inspecteur affiche des propriétés spécifiques à l’espace réservé :

Cette vue est l’équivalent côté toile de l’onglet Placeholders dans la barre latérale gauche.

8. Mode Créer une page

Lorsque vous passez à l’outil Créer une page, l’inspecteur affiche un guide vous invitant à cliquer et glisser sur la toile pour définir la nouvelle page. Il liste également les réglages prédéfinis de page disponibles afin que vous puissiez partir d’un format connu plutôt que d’un format libre.

Masquer l’inspecteur

Vous pouvez réduire l’inspecteur pour donner plus d’espace à la toile. L’inspecteur mémorise si vous l’avez réduit pour la prochaine fois.

Enregistrement, partage et collaboration

Enregistrez des versions de votre conception et utilisez l’historique des versions pour restaurer une version précédente dès que nécessaire.

Comment l’espace de travail s’adapte

Quelques comportements à connaître dès le départ :

Terminologie

Designer utilise systématiquement le terme élément pour les objets sur la toile (images, texte, formes, graphiques). Là où vous voyez encore le mot « bloc » dans le produit, il s’agit d’un ancien texte en cours de suppression. Le terme canonique du produit est élément.

Si vous ne trouvez pas ce dont vous avez besoin, utilisez le bouton Contacter l’assistance dans le centre d’aide.