Customer Story
Wonder Project × House of David Season 2 | 2026
Bagaimana tim House of David membuat acara yang menurut mereka mustahil dibuat
Melihat lebih dekat Season 2 dari epik alkitabiah Prime Video ini: diambil di Yunani oleh kru berjumlah 600 orang, diselesaikan dengan skala yang seharusnya membutuhkan ribuan orang.

Visi House of David seharusnya mustahil diwujudkan menurut standar tradisional. Untuk Season 2, Wonder Project menaikkan visi tersebut lebih tinggi lagi dan mewujudkannya dengan AI: tim beranggotakan 600 orang menghasilkan karya yang seharusnya membutuhkan ribuan orang, dan lingkungan yang dibangun dalam satu minggu, bukan dua belas minggu.
“Kata orang, Anda tidak pernah bisa mendapatkan ketiganya sekaligus. Anda tidak pernah bisa mendapatkan hasil bagus, cepat, dan murah sekaligus. Anda selalu harus memilih dua dari tiga hal itu. Itu sudah tidak berlaku lagi sekarang. Anda bisa mendapatkan ketiganya.”
Jon Erwin Kreator & Showrunner | House of David

Tantangannya
Mereka diberi tahu bahwa visi mereka mustahil diwujudkan
House of David menceritakan kisah Raja Daud dalam skala sebagaimana digambarkan dalam Alkitab. Dan Alkitab tidak menggambarkan kisah sederhana untuk diangkat ke sebuah serial. Pasukan berjumlah 100.000 orang di setiap sisi Lembah Elah. Kota-kota kuno, benteng, lanskap gurun, api. Musim 2 dibuka dengan satu episode penuh di tengah pertempuran itu, dimulai saat senja, berlanjut melalui kegelapan, dan berakhir saat matahari terbit.
Dari sisi ekonomi, jawabannya adalah tidak. "Kami menghadapi masalah utama di mana kami diberi tahu bahwa visi kami mustahil diwujudkan," kata Erwin. "Percakapan yang sama sedang terjadi di seluruh industri kami."
Anggaran streaming kelas menengah tidak cukup untuk membangun set berskala besar, menyewa ribuan figuran, atau menghabiskan waktu berbulan-bulan untuk syuting di lokasi. Anggaran itu juga tidak cukup untuk adegan-adegan berbahaya seperti kuda yang berlari langsung ke arah kamera, dalam pencahayaan minim dan debu, di medan yang tidak rata.
Pilihannya adalah antara mengecilkan visi agar sesuai anggaran, atau mengubah cara serial itu diproduksi.
“Jika kami menerima keadaan yang ada dan mengikuti perkiraan biaya yang diberikan kepada kami untuk serial ini, serial ini tidak akan pernah disetujui untuk diproduksi.”
Jon Erwin Creator & Showrunner | House of David

Prosesnya
Semua yang nyata bisa tetap nyata
Jawaban Wonder Project bukanlah mengganti proses pembuatan film dengan AI. Aturan di lokasi syuting tetap sederhana: apa pun yang bisa dilakukan secara praktis, mereka lakukan secara praktis. Live action difilmkan di Yunani dengan aktor sungguhan, kepala departemen sungguhan, dan kurang dari 200 figuran pada satu waktu.
Yang berubah adalah semua proses yang berjalan bersamaan dengan kamera. Sejak awal Musim 2, tim merancang AI generatif ke dalam alur kerja produksi sebagai apa yang disebut Erwin sebagai "fotografi utama baru", yaitu unit kedua digital yang menghasilkan rekaman secara paralel dengan proses syuting. Saat kru sedang syuting, tim menghasilkan pengambilan gambar lebar yang tidak terjangkau anggaran, memperluas lokasi, dan memperkuat adegan secara real-time. Kumpulan materi hasil generasi dikirim ke tim editorial dan ditinjau seperti dailies, hanya pengambilan gambar yang lolos seleksi yang diselesaikan hingga mencapai kualitas siaran.
Disiplin di baliknya tidak semewah kelihatannya. Tim berlatih menggunakan alat-alat tersebut setiap hari, seperti halnya para pemeran pengganti berlatih aksi laga. Mereka menjaga rantai kepemilikan yang ketat, tidak ada teks ke gambar, tidak ada teks ke video, setiap hasil generasi berasal dari aset yang dimiliki produksi dan dapat dibuktikan kepemilikannya, dilacak dari sumber hingga piksel akhir. Dan mereka tidak pernah memperlakukan AI sebagai trik penyempurnaan semata, elemen hasil generasi dipadukan dengan live action dan VFX tradisional, seperti hasil dari Unreal Engine, Nuke, After Effects, sehingga masing-masing teknik saling menutupi kekurangan yang lain.
Hal ini juga mengubah siapa yang bisa ikut berkolaborasi. Keputusan yang biasanya baru diambil oleh rumah pascaproduksi berbulan-bulan setelah syuting selesai, kini bisa diambil langsung di lokasi syuting, dengan para kepala departemen masih berada di ruangan yang sama. Previs animasi dari keseluruhan adegan ditampilkan dalam rapat produksi sehingga sutradara, koordinator aksi laga, dan pemeran dapat melihat adegan tersebut sebelum benar-benar mengambil gambarnya.
Hasilnya: tim beranggotakan 600 orang mengerjakan pekerjaan yang biasanya membutuhkan ribuan orang.
“Ini bukan soal pembuatan film live-action atau membuat film sepenuhnya dengan AI. Ini sebenarnya tentang menggabungkan pembuatan film live-action, kami melakukan semaksimal mungkin secara nyata, tetapi kami juga menggunakan AI sebagai fotografi utama baru.”
Jon Erwin Kreator & Showrunner | House of David

Di balik layar
Seni dalam peningkatan resolusi: hasil akhir yang tetap tampil sempurna di layar
Bagi tim VFX AI, masalah praktisnya adalah volume dan kecepatan: puluhan lingkungan, sekuens previs, dan plat latar belakang dibutuhkan setiap hari, masing-masing memerlukan pengujian di beberapa model gambar dan video sebelum salah satunya berhasil. Magnific menjadi platform yang paling banyak digunakan tim, satu tempat untuk menjalankan generasi di beberapa model sekaligus dan menyimpan semuanya di satu lokasi pusat, alih-alih tersebar di akun-akun terpisah.
Sebagian besar pekerjaan tim VFX AI berjalan melalui platform ini: latar belakang imersif untuk dinding volume, memperluas kanvas untuk bidikan pembuka, dan previsualisasi dengan gerakan. Sutradara menggunakan platform ini secara langsung selama syuting studio untuk menyempurnakan dan mengembangkan ide latar belakang dinding volume di antara pengaturan. Misalnya, satu sekuens Season 2 diambil di luar dan di dalam studio selama empat hari, dengan sebagian besar latar belakang berupa video hasil AI, termasuk elemen layar hijau, yang dibuat di platform ini menggunakan model gambar, video, dan pengeditan.
Magnific menjadi lapisan penyempurna dan penemuan terbesar musim ini. Peningkatan skala sudah ada dalam rangkaian alat sejak Season 1, Erwin sudah menggunakannya selama beberapa tahun. "Menurut saya, ini adalah seni dalam peningkatan resolusi," katanya. Namun pada Season 2, tim menemukan bahwa transfer gaya Magnific dapat mengambil satu bingkai dari acara tersebut dan memindahkan tampilannya ke rekaman hasil AI secara mulus.
“Magnific adalah alat yang memungkinkan kami masuk dan keluar dari rekaman generatif dalam satu urutan dan menyelaraskannya dengan live action dengan cara yang belum pernah diketahui orang. Alat ini sangat penting dalam proses tersebut, dan menjadi alat pertama yang memungkinkan kami melakukannya.”
Jon Erwin Creator & Showrunner | House of David

Kecocokan itulah yang membuat perpaduan ini tidak terlihat: sekuens yang sama berpindah antara aksi nyata, VFX tradisional, dan bidikan hasil AI tanpa terlihat sambungannya.
Bagi studio, hal lain ini sama pentingnya dengan gambar itu sendiri. "Pada Season 1 dan Season 2 House of David, rangkaian fitur enterprise Magnific benar-benar membuat studio merasa nyaman dengan pembuatan konten ini, yaitu dengan menggunakan alat-alat ini secara aman, etis, dan efektif," kata Erwin.
Hasilnya
"Saya tantang Anda untuk menebak bidikan mana yang dibuat AI"
Season 2 tayang perdana pada 5 Oktober 2025, meluncurkan kanal langganan Wonder Project di Prime Video, yang berhasil melampaui setengah juta pelanggan dalam tiga minggu pertama, lebih cepat dari target perusahaan sendiri. Season ini dirilis untuk semua pelanggan Prime Video di seluruh dunia pada 27 Maret 2026.
Angka-angka di balik season ini: 253 bidikan berbantuan AI, meningkat dari 73 di Season 1, lebih dari 100 lingkungan yang dihasilkan untuk LED volume, pembangunan yang biasanya memakan waktu 10-12 minggu dan biaya Rp 225.000.000 hingga Rp 3.000.000.000, dipangkas menjadi sekitar satu minggu. Untuk setiap bidikan VFX dalam serial ini, tim menghasilkan dua puluh kali lipat materi, memberikan pilihan editorial yang tidak pernah bisa dicapai oleh alur kerja tradisional.
Pada acara Culver Cup AWS di Oktober 2025, Erwin menayangkan episode pertempuran di hadapan para pembuat film dan menantang mereka untuk menemukan bidikan yang dihasilkan AI. Kuda-kuda yang berlari melintasi lensa: AI, dibuat dari aset serial, terlalu berbahaya untuk difilmkan langsung. Bidikan lebar: figuran sungguhan dipadukan dengan kerumunan hasil AI. Sebagian besar penonton tidak bisa membedakannya.
"Saya bangga dengan tingkat skala dan cakupan yang kami tampilkan di layar. Saya tidak merasa kami berkompromi," kata Erwin. Naskahnya untuk House of David mencakup tiga season, dan seluruh proyek Wonder Project dibangun di atas alur kerja hybrid yang sama.
“Saya bisa katakan sebagai showrunner pertama yang saya tahu telah mengintegrasikan alat-alat ini: ini memang cara kerja yang lebih baik. Saya tidak sabar menantikan pembuat film lain merasakan apa yang telah saya rasakan.”
Jon Erwin Kreator & Showrunner | House of David

Kredit
Wonder Project
- Creator / Showrunner / Director
- Jon Erwin
- Co-creator / Director
- Jon Gunn
- Director (Season 2)
- Jeff T. Thomas
- Directors
- Alexandra La Roche, Michael Nankin
- Co-founder & CEO
- Kelly Merryman Hoogstraten
- Generative Technologist, tim AI VFX
- Heather Cooper
- Executive Producers
- Jon Erwin, Jonathan Lloyd Walker, Jon Gunn, Trey Callaway, Ryan Swanson, Justin Rosenblatt, Chad Oakes, Mike Frislev
Perusahaan produksi
The Wonder Project · Nomadic Pictures · Argonauts · Kingdom Story Company · Amazon MGM Studios · Lionsgate Television
Dibintangi oleh
Michael Iskander (David) · Ali Suliman · Stephen Lang · Ayelet Zurer · Indy Lewis · Ethan Kai · Martyn Ford
Amazon MGM Studios
- Kepala Global VFX
- Chris del Conte
Supervisi VFX
Maxime Besner · Michael Blackbourn · Brent Boulet