Generatore 3D
Generatore 3D
Questo articolo è una traduzione. La versione inglese è la versione di riferimento e quella che prevale in caso di dubbi.
Trasforma qualsiasi immagine in un modello 3D texturizzato in pochi minuti, senza bisogno di competenze 3D
Il Generatore 3D converte le immagini in modelli 3D pronti per la produzione. Carica foto di riferimento da un massimo di quattro angolazioni, scegli un modello e la qualità della texture, e ottieni un oggetto 3D che puoi scaricare come GLB o inviare direttamente alle scene 3D per servizi fotografici virtuali
In questo articolo
Genera un modello 3D
Apri il generatore 3D
Vai su magnific.com/pikaso/tools/image-to-3d o trovalo sotto 3D nel menu degli strumenti
Scegli un modello
Seleziona Tripo v3.1 per la massima qualità, Tripo P1 per mesh low-poly pulite o Trellis 2 per risorse con texture generiche
Carica le immagini di riferimento
Aggiungi una vista frontale dell'oggetto. Facoltativamente, aggiungi viste sinistra, destra e posteriore per una maggiore precisione
Imposta la qualità della texture e il limite di facce
Scegli tra qualità della texture Senza texture, Standard o Dettagliata. Modifica il limite di facce se devi controllare il numero di poligoni
Genera
Fai clic su Genera modello 3D. Il tempo di generazione varia da circa 45 secondi a circa 90 secondi a seconda della qualità della texture
Una volta pronto, puoi ruotare, ingrandire e ispezionare il risultato nel visualizzatore 3D integrato prima di scaricarlo o inviarlo a una scena
Modelli: Tripo v3.1, Tripo P1 e Trellis 2
Sono disponibili tre modelli IA, ognuno ottimizzato per casi d'uso differenti
Tripo v3.1 | Tripo P1 | Trellis 2 | |
|---|---|---|---|
Ideale per | Risorse principali, rendering in primo piano, risultati finali rifiniti | Topologia low-poly pulita, risorse leggere in tempo reale | Risorse testurizzate da singola immagine per uso generico |
Qualità | Ultra-dettagliato, alta qualità | Mesh ottimizzata, topologia pronta per la produzione | Texture dettagliate da una singola immagine |
Input multi-vista | Viste frontale, sinistra, destra e posteriore | Viste frontale, sinistra, destra e posteriore | Solo immagine singola |
Scegli Tripo v3.1 quando la qualità è la priorità: inquadrature di prodotto, personaggi dettagliati o qualsiasi cosa debba essere vista da vicino. Scegli Tripo P1 quando hai bisogno di mesh pulite e leggere per l'uso in tempo reale o per ulteriori modifiche. Scegli Trellis 2 per conversioni rapide da singola immagine quando hai solo una foto di riferimento
Riferimenti oggetto
Puoi fornire fino a quattro viste di riferimento del tuo oggetto per migliorare la precisione della generazione:
Vista frontale (obbligatoria): l'immagine di riferimento principale
Vista sinistra (opzionale) — angolazione laterale da sinistra
Vista destra (opzionale) — angolazione laterale da destra
Vista posteriore (opzionale) — retro dell'oggetto
Più viste forniscono all'IA maggiori informazioni per ricostruire geometria e texture in modo accurato. Per risultati ottimali, usa immagini con illuminazione coerente e uno sfondo pulito
Nota: L'input multi-vista è supportato da Tripo v3.1 e Tripo P1. Trellis 2 funziona solo con un'immagine singola
Qualità della texture
Controlla il livello di dettaglio della texture applicato al tuo modello 3D. Una qualità superiore richiede più tempo per la generazione
Qualità | Descrizione | Tempo di generazione |
|---|---|---|
Senza texture | Solo geometria, nessuna texture applicata. Utile per anteprime della mesh o quando prevedi di applicare le texture esternamente | ~45 secondi |
Standard | Texture di base con buoni colori e dettagli superficiali. Ideale per bozze e iterazioni | ~70 secondi |
Dettagliato | Texture di alta qualità con dettagli superficiali definiti. Ideale per risorse finali e uso in produzione | ~90 secondi |
Limite facce
Il limite facce controlla il numero massimo di poligoni nel tuo modello generato, fino a 1 milione di facce. Usa il cursore per impostare il tuo obiettivo
Limiti di facce più elevati producono una geometria più dettagliata: ideale per risorse principali, primi piani e rendering di qualità di stampa
Limiti di facce più bassi creano modelli più leggeri: ideali per applicazioni in tempo reale, visualizzatori web o quando la dimensione del file è importante
Visualizza in anteprima e interagisci con il tuo modello
Una volta completata la generazione, il tuo modello 3D appare in un visualizzatore interattivo dove puoi:
Ruota il modello facendo clic e trascinando
Ingrandisci e rimpicciolisci con la rotellina del mouse
Ispeziona texture, geometria e forma complessiva prima di scaricare
Scarica ed esporta
Tutti i modelli generati vengono esportati in formato GLB, uno standard di file 3D compatibile con Blender, Unity, Unreal Engine e la maggior parte degli strumenti e delle piattaforme 3D
Fai clic su Scarica per salvare il file GLB sul tuo dispositivo. Puoi usarlo in qualsiasi pipeline 3D, incorporarlo in visualizzatori web o importarlo in altri strumenti
Usa il tuo modello 3D nelle scene 3D
Il generatore 3D si integra direttamente con le scene 3D, il builder di scena virtuale di Magnific. Invece di scaricare e ricaricare, puoi inviare il tuo modello direttamente in una scena
Genera il tuo modello
Completa una generazione nel generatore 3D
Invia alle scene 3D
Fai clic sull'azione per usare il tuo modello nelle scene 3D
Costruisci la tua scena
Il tuo modello si apre nell'editor delle scene 3D, pronto per essere posizionato in un ambiente virtuale. Posizionalo, modifica le angolazioni della camera e cattura rendering di alta qualità, tutto senza lasciare Magnific
Questo workflow ti permette di passare da un'immagine piatta a uno scatto di prodotto completamente renderizzato in una scena virtuale, dall'inizio alla fine
Suggerimenti per risultati migliori
Usa immagini di riferimento nitide e ben illuminate. Un'illuminazione chiara e uno sfondo semplice aiutano l'IA a concentrarsi sulla forma e sulla texture dell'oggetto
Evita immagini confuse o ritagliate. L'oggetto deve essere completamente visibile e centrato nell'inquadratura
Fornisci più viste quando utilizzi Tripo v3.1 o P1. Le viste frontale, laterale e posteriore forniscono al modello molte più informazioni su cui lavorare
Scegli il modello adatto al tuo caso d'uso. Tripo v3.1 per il massimo dettaglio, Tripo P1 per una topologia pulita e risorse leggere, Trellis 2 per conversioni rapide da singola immagine
Inizia con la texture Standard, poi passa a Detailed. Itera più velocemente a una qualità inferiore, quindi genera la versione finale con texture Detailed una volta che sei soddisfatto della geometria
Usa la modalità Textureless per le anteprime della mesh. Se hai intenzione di applicare le tue texture in Blender o in un altro strumento, Textureless è più veloce e ti offre un punto di partenza pulito
Crediti e limiti
I crediti vengono detratti dal tuo saldo crediti IA. Il costo esatto dipende dal modello, dalla qualità della texture e dalle impostazioni del limite dei volti. Consulta Crediti IA e limiti per i dettagli su come funzionano i crediti, i cicli di rinnovo e come acquistare crediti aggiuntivi
Disponibilità
Il generatore 3D è disponibile per tutti gli utenti Magnific
Piano | Accesso |
|---|---|
Free, Premium, Premium+, Pro | Accesso completo. Si applicano costi in credito per ogni generazione |
Enterprise | Disattivato per impostazione predefinita. Deve essere abilitato dall'admin Enterprise. Una volta attivato, funziona come gli altri piani |
Problemi comuni
Il mio modello appare piatto o privo di dettagli su un lato.
Di solito accade quando viene fornita una sola immagine di riferimento. Prova a caricare viste aggiuntive (sinistra, destra, retro) o passa a Tripo v3.1, che gestisce al meglio l'input multi-vista
La generazione sta richiedendo più tempo del previsto.
La qualità della texture dettagliata richiede circa 90 secondi. Se impiega molto più tempo, controlla la connessione e riprova
Le texture non corrispondono alla mia immagine di riferimento.
Assicurati che la tua immagine di riferimento abbia una buona illuminazione e ombre minime. Una luce direzionale forte o ombre pesanti possono confondere la mappatura della texture. Prova a passare a un'impostazione di qualità della texture più elevata
Posso caricare solo un'immagine con Trellis 2.
Trellis 2 è un modello a immagine singola per progettazione. Se hai più viste di riferimento, passa a Tripo v3.1 o Tripo P1 per sfruttare l'input multi-vista
Non riesco a trovare il mio modello generato.
Tutte le generazioni vengono salvate automaticamente. Controlla Creazioni recenti nella homepage della suite IA