3Dシーン

3Dシーン

この記事は翻訳版です。英語版が参照用であり、疑義が生じた場合には英語版が適用されます。

仮想環境を構築し、カメラを操作して、プロダクション品質の画像をキャプチャしましょう。まるで仮想スタジオでの写真撮影のようです。

3Dシーンでは、3D環境の構築、オブジェクトやキャラクターの配置、カメラの制御、そして高品質な画像のキャプチャが行えます。プリセットの場所、自分の画像、3Dオブジェクト、現実世界のストリートビューのパノラマ、または空のキャンバスから開始できます。3Dの専門知識は不要です。シーンを構成してカメラを配置すれば、AIがレンダリングを処理します。

この記事の内容

シーンを作成

  1. 3Dシーンを開く

    magnific.com/pikaso/tools/3d-scenes にアクセスするか、ツールメニューの「3D」から見つけてください。

  2. 場所を選択する

    「Browse」ギャラリーからプリセットの環境を選択するか、独自の画像をアップロードするか、Street View経由で実際の場所を検索してください。

  3. 被写体を追加(任意)

    3Dオブジェクト・ライブラリを閲覧するか、独自の3Dモデルをアップロードするか、画像を選択してその場で3Dオブジェクトを生成してください。

  4. 生成

    「Generate 3D scene」をクリックしてください。入力内容に基づいて、ナビゲート可能な3D環境が構築されます。

  5. 構成と撮影

    「Compose」モードを使ってオブジェクトを配置しシーンを構築してから、「Shoot」モードに切り替えてカメラのアングルを決め、画像をキャプチャしてください。

場所を選択してください。

Locationパネルでは、シーンの環境を定義できます。3つの入力方法が利用可能です。

タブ

仕組み

ブラウズ

ビーチ、北欧風の家、地中海沿岸、撮影セット、砂漠、冬の風景、モダンなキッチンなど、プリセット環境のギャラリーから選択できます。空のキャンバス(グリッドとフォグ)から始めるには「Empty」を選択してください。

画像

独自の画像をシーンのベースとしてアップロードします。AIがそれをナビゲート可能な3D環境として再構築します。製品写真、コンセプトアート、インテリア写真を探索可能なシーンに変換するのに最適です。

場所

実在する場所を検索し、Googleストリートビューのパノラマをベース環境として使用できます。パノラマ内の人物は自動的に削除されます。Enterpriseプランでは利用できません。

被写体を追加

Subjectパネルはオプションです。生成中にシーンへオブジェクトを配置するために使用します。3つの入力方法が利用可能です。

タブ

仕組み

ブラウズ

組み込みの3Dオブジェクト・ライブラリから選択してください。カテゴリーには、日常のオブジェクト、乗り物、家具などが含まれます。

3Dモデル

独自の3DモデルをGLB形式でアップロードしてください。3D生成ツールで生成されたモデルを使用することもできます。

画像

画像を選択すると、ツールがその画像から3Dオブジェクトを即座に生成し、シーンに直接配置します。

シーン生成後も、Composeモードのツールバーを使っていつでもオブジェクトを追加できます。

テンプレート

3D Scenesには、すぐに作業を開始できるよう、あらかじめ構築されたシーン・テンプレートのライブラリが含まれています。ツール右上のTemplatesボタンをクリックして、テンプレート・ギャラリーを開いてください。

テンプレートはカテゴリー別に整理されています。3D Worldコレクションを参照して、ビーチ、北欧風の家、撮影セット、砂漠、モロッコ風リアド、冬の風景など、すぐに使える環境を見つけてください。また、名前でテンプレートを検索したり、画像、動画、音楽、Spacesといったカテゴリーを閲覧したりすることもできます。

テンプレートを選択して、開始点として使用してください。読み込み後は、オブジェクトの追加や削除、カメラ位置の調整、独自のショットの撮影など、すべてをカスタマイズできます。テンプレートはセットアップ時間を短縮し、特定の環境がすぐに必要な場合に特に役立ちます。

作成したシーンは、My templatesにテンプレートとして保存し、他のプロジェクトで再利用できます。

Composeモード:シーンを構築

Composeモードは、シーンを構築するためのワークスペースです。自由に動かせるカメラを使って、環境内に配置する要素を完全にコントロールできます。

Composeモードでは、以下の操作が可能です。

Gキーまたはスナップ・トゥ・グラウンド・ボタンを使うと、オブジェクトを地面の平面にすばやく配置できます。

3Dオブジェクトやキャラクターを追加する

ツールバーから、いくつかのソースを使ってシーンに要素を追加できます。

Magnific 3Dライブラリ。自然、都市、建築、小道具、乗り物などのカテゴリーや、基本的な幾何学プリミティブにわたる3Dオブジェクトの組み込みコレクションを閲覧できます。

独自の作品。以前に3D生成ツールで生成した3Dモデルを使用できます。

画像から3Dへ。3Dシーンに画像を直接アップロードして、新しい3Dオブジェクトをその場で生成し、シーンに追加できます。

モデルをアップロード。独自のGLBファイルをインポートできます。

追加したオブジェクトをクリックすると選択できます。サイドパネルを使って、シーンの階層の確認、要素の名前変更、表示の切り替え、位置の調整を行えます。

撮影モード:フレーミングとキャプチャ

シーンの準備が整い、画像をキャプチャしたい場合は撮影モードに切り替えてください。このモードでは、プロ仕様のコントロールを備えたカメラのビューファインダーを使用できます。

  1. カメラを配置

    3D環境内でカメラを動かして、ショットをフレーミングします。

  2. カメラ設定を調整

    出力の視野角、ズームレベル、アスペクト比を設定します。

  3. プロンプトを追加(任意)

    HQレンダリングをガイドするプロンプトを入力します。希望するスタイル、ライティング、ムードを記述してください。

  4. キャプチャ品質を選択

    高速プレビューにはStandardを、プロダクション品質のレンダリングにはHigh Qualityを選択します。

  5. キャプチャ

    「キャプチャ」をクリックします。シーンを再構築することなく、さまざまなアングルから何度でもショットを撮影できます。

3D環境はキャプチャ間でも維持されるため、すべての画像で一貫したビジュアルを確保できます。照明、オブジェクト、環境はそのままに、異なるアングルで生成可能です。

カメラコントロール

コントロール

説明

視野角 (FoV)

設定パネルからカメラの視野角を調整します。FoVを広げるとシーンをより広く捉え、狭めると望遠レンズのように遠近感が圧縮されます。

ズーム

撮影モード内でズームイン・ズームアウトを行います。ズームレベルはComposeモードと撮影モード間で維持されます。モードを切り替える場合はリセットしてください。

位置

キーボードショートカットとマウス操作を使って、3D空間内を自由にカメラ移動できます。

アスペクト比

キャプチャの出力アスペクト比を選択してください。

焦点距離や絞りなどのシネマティック設定は、セッション間やComposeモードとShootモードの切り替え時にも保持されます。

StandardとHigh Qualityのキャプチャ

Standard

High Quality (HQ)

速度

ほぼ瞬時(リアルタイムプレビュー)

処理時間は変動します(AIによるレンダリング)

品質

ビューポート品質 — クイックチェックや反復作業に最適

プロダクション品質 — 詳細なディテール、ライティング、洗練された仕上がりでレンダリング

用途

コンポジションのテスト、アングルの検討、迅速な反復作業

最終画像、クライアントへの納品物、キャンペーン素材

消費クレジット

クレジット不要

AIクレジットが適用されます

Standardモードで自由に反復作業を行いましょう。コンポジションとカメラアングルが決まったら、HQに切り替えて最終キャプチャを行ってください。

HQキャプチャはバックグラウンドで処理されるため、待機中もシーンで作業を続けられます。完了するとギャラリーに結果が表示されます。

キーボードショートカット

アクション

ショートカット

パン(横方向に移動)

スペースキー + 左クリック

カメラを回転

Alt + 左クリック

ズーム

マウスのスクロールホイール

上に移動

E

下に移動

Q

選択したオブジェクトを移動

矢印キー(Composeモード時)

地面にスナップ

G

Composeモードでは、ツールバーのボタンにキーボードショートカット付きのツールチップが表示されます。

クレジットと制限

Standardキャプチャは無料です。クレジットは必要ありません。

High QualityキャプチャはAIクレジットを消費します。正確な消費量はレンダリングによって異なり、AIクレジット残高から差し引かれます。

シーン生成(入力内容を3D環境に変換)は、ソースや複雑さによってはクレジットを消費する場合があります。

クレジットの割り当て、更新サイクル、追加クレジットの購入に関する詳細は、「AIクレジットと制限」をご覧ください。

利用可能状況

3D Scenesは、すべてのMagnificユーザーが利用できます。

プラン

アクセス

Free、Premium、Premium+、Pro

Place(ストリートビュー)を含む、すべての機能へのフルアクセス。

Enterprise

Enterpriseの管理責任者による手動での有効化が必要です。Magnific側で代行して有効化することはできません。有効化されると、Place / ストリートビューを除くすべての機能が期待通りに動作します。なお、Place / ストリートビューはEnterpriseプランでは利用できません。オブジェクトの配置やその他のシーン構築機能は通常通り動作します。

よくある問題

シーンがぼやけている、またはディテールが不足している。

3D環境は入力画像から生成されます。解像度が高く、照明が適切な参照画像を使用すると、より良い結果が得られます。1枚の画像から始める場合は、参照画像を追加するか、Browseギャラリーからプリセットを選択してみてください。

オブジェクトが浮いている、または地面に配置されていない。

オブジェクトを選択し、Gを押すと地面にスナップできます。サイドパネルのコントロールを使って手動で位置を調整することも可能です。

場所 / ストリートビューが利用できません。

この機能はEnterpriseプランでは利用できません。Enterpriseプラン以外をご利用で、それでも表示されない場合は、ブラウザで位置情報サービスが許可されているか確認し、ページを更新してみてください。

HQキャプチャに時間がかかっています。

高品質なレンダリングはAIによって処理されるため、シーンの複雑さによって時間がかかる場合があります。処理はバックグラウンドで実行されるため、完了するまで作業を続けることができます。

キャプチャした画像が見つかりません。

すべてのキャプチャは自動的に保存されます。AI スイートのホームページまたはプロジェクトにある最近の作品をご確認ください。