Designer
Designerを始める
この記事は翻訳版です。英語版が参照用であり、疑義が生じた場合には英語版が適用されます。
Magnificのグラフィックデザイン編集ツール。テキスト、画像、ベクター要素、AI スイートを組み合わせたマルチページのレイアウトを作成し、PNG、JPEG、WebP、またはPDF形式の素材として書き出し、あらゆる場所ですぐに利用できます。
この記事はDesignerの入門ガイドです。Designerの概要、2通りの起動方法、ワークスペースのレイアウト、コンテキストインスペクターの仕組みについて解説します。読み終える頃には、各機能の場所や、より詳細なガイドへのアクセス方法が理解できているはずです。
以前のDesignerをお使いでしたか? magnific.com/designerでMagnific Designerを利用していた場合、これから使う編集ツールはその次世代版であり、ゼロから再構築されたものです。先に進む前に、以前のDesignerからの移行で完全なガイドを確認してください。
この記事の内容
Designerとは
Designerは3つのアイデアに基づいて構築されています。
完全にコントロールできるキャンバス。ページ、レイヤー、タイポグラフィ、色、エフェクト、配置はすべて直接編集可能です。テンプレートによって制限されることはありません。
選択した要素に作用するAI。自動レイヤー、自動リサイズ、質問エージェントといったツールは、選択した特定の要素に対して動作するため、デザイン全体を再生成することなく、一部だけを反復的に調整できます。
ワークフローに接続可能。Spacesのワークフロー内から開くと、Designerは他のワークフローのノードから出力されたデータを受け取り、キャンバス上のプレースホルダーに紐付けられます。これにより、デザインを再利用可能で自動化されたテンプレートにできます。
Designerを開く2つの方法
Designerは2つの場所で利用できます。エンジンは同じですが、入り口が異なります。
Spacesワークフロー内のノードとして
SpacesワークフローにDesignerノードを追加すると、キャンバスが接続済みのアップストリームノードと連携した状態で編集ツールが開きます。それらのノードからの画像やテキストの出力は接続として表示され、キャンバス上の画像やテキストのプレースホルダーにドラッグ&ドロップできます。接続をプレースホルダーにリンクすると、その要素は動的コンテンツとなり、ワークフローの入力が変更されるたびに自動的に再レンダリングされます。
Designerをノードとして使用するケース:
生成ノードからの画像、テキストノードからのキャプション、自動レイヤー操作の結果など、アップストリームで生成されたコンテンツにデザインが依存している場合
入力が変更されるたびに同じデザインを再レンダリングしたい場合
デザインが、そのデザインを成果物として完了する、より大規模な自動化の一部である場合

Magnific Spaces内のDesignerノード:左側には入力ノード(写真、タイトル、サブタイトル)、中央にはDesignerノード、右側には処理されたすべてのデザインページを含むリストノードがあります。
スタンドアロンツールとして
/app/tools/designでは、同じ編集ツールがスタンドアロンモードで開きます。アップストリームのワークフローや接続はなく、自由なデザインが可能です。同じスイートから、Designerエンジンをベースにした他のスタンドアロンツールも起動できます。自動レイヤーは、あらゆる画像を編集可能なデザインに変換します。自動リサイズは、デザインを複数のアスペクト比に合わせてリフレームします。また、テンプレートエクスプローラーでは、すぐに使えるデザインを閲覧できます。
次のような場合にDesignerをスタンドアロンで使用してください:
ゼロから、またはテンプレートから新しいデザインを始める場合
画像をインポートし、自動レイヤーを使って編集可能なレイヤーに分解したい場合
既存のデザインを元に、自動リサイズを使って配信先のあらゆるソーシャルメディア形式のバリエーションを作成したい場合
Magnificのツールメニュー(デザインタブ)からDesignerを開き、既存のコレクション内のページからデザインを作成する場合
スタンドアロンのインターフェースは、Magnificの他の場所からのディープリンクのDestinationでもあります。例えば、メディアビューアーから生成された画像をDesignerで開く場合などがこれにあたります。
アクションメニューの「Designerで開く」オプションを使って、メディアビューアーからDesignerで生成された画像をMagnificで開きます。
できること
Designerで現在提供している機能の概要です。各項目については、Designerカテゴリー内の詳細ガイドでそれぞれ解説しています。
ドキュメントとレイアウト
ページごとに独立したサイズと単位を設定できるマルチページドキュメント
レイヤー、グループ、複数選択、整列、配置
コンテンツ
タイポグラフィを完全に制御できるテキスト機能と、厳選されたフォントライブラリ
シェイプとベクター編集
マスク、サイズ調整、コンテンツの塗りつぶしモードを備えた画像要素
明るさ、コントラスト、露出、ハイライト、シャドウ、彩度、色温度、シャープネスなど、プロレベルの画像調整とエフェクト
キャンバス上のAI
AIで編集、レイヤー化、自動リサイズ、エージェント機能が使えます。それぞれ選択した要素に対して実行されます。
テンプレートと再利用
テンプレートから開始し、デザインを保存して必要なときにいつでも再利用できます。Spacesでの利用も可能です。
Spacesとの統合
接続やプレースホルダーを介して、ワークフローのノードからコンテンツを受け取れます。
永続性とコラボレーション
手動のバージョン履歴を備えた自動保存
シングルエディターロックによるリアルタイムのマルチユーザー表示
配信
要素ごとのエクスポート設定、4つのフォーマット(PNG、JPEG、WebP、PDF)、カスタムスケール、および命名
2分で最初のデザインを作成
Designerを初めて開くユーザー向けの簡潔なフロー:
Designerを開く
/app/tools/designからDesignerを開くか、SpacesのワークフローにDesignerノードを追加してください
開始点を選択
テンプレートのTabから空白のページを選ぶか、Instagramの投稿、ストーリー、名刺、ポスターなどの推奨フォーマットから選択してください
コンテンツを追加
左側のサイドバーを使って、要素や画像をキャンバスに追加してください
要素を編集
要素を選択して、右側のインスペクターでパネルを開きます。
エクスポート
ヘッダーセクションの「エクスポート」をクリックします。個別の素材、またはページ全体をエクスポートできます。
SpacesワークフローからDesignerを開いた場合、サイドバーにはワークフローから利用可能な接続を一覧表示する入力タブも表示されます。接続を対応するプレースホルダーにドロップしてバインドします。
Designerでデザインを編集・カスタマイズしましょう。ビジュアルエフェクトの適用、サイズの調整、そして入力ノードを通じて接続された画像やテキストの操作が行えます。
ワークスペース:7つの領域
Designerのワークスペースは、中央にあるキャンバスを中心に構成されています。その他の領域は、キャンバスへのコンテンツの供給、選択した要素の設定、または最終結果の出力のいずれかを担います。7つの領域の名前を覚えれば、どんな機能も数秒で見つけられます。
1. キャンバス
キャンバスはページを配置する作業エリアです。以下に対応しています。
複数ページのドキュメント。各ページには独自の寸法と単位があり、ページ間に小さな隙間を設けて垂直方向に並びます。ページ間は自由にパンできます。
直接操作。クリックして選択、ドラッグして移動、ハンドルでサイズ変更、コーナーハンドルで回転。
パンとズーム。スペースキーを押しながらドラッグしてパン、スクロールホイールまたはピンチ操作でズームします。フッターには現在のズームレベルが表示され、ページに合わせる機能も利用できます。
ツール・オーバーレイ。一部のツールはキャンバス上にオーバーレイを描画します。たとえば、「ページ作成」ツールはドラッグ中にサイズ調整用の四角形を表示し、「シェイプ」ツールはdraw中にプレビューを表示します。
2. 左サイドバー
左サイドバーには、素材をキャンバスに取り込むためのTabが配置されています。
Tab | 提供される機能 |
|---|---|
画像 | 2つのサブカテゴリー:ノード(上流のSpacesノードから入力される画像またはテキスト)と素材(AIで生成した画像や、コンピューターからアップロードしたコンテンツ)。 |
レイヤー | 現在のページにおけるレイヤーパネル。各レイヤー内に作成されたすべてのコンテンツが表示されます。 |
各Tabを開くとサイドバーにパネルが表示されます。パネル内で画像などの結果を選択すると、キャンバス上にドロップされ、その要素が選択状態になります。
3. ツールバー
ツールバーは、キャンバスの左側に固定されたバーです。ここには描画ツールや操作ツールに加え、元に戻す・やり直しのクイックアクセスが配置されています。ツールは以下の順序で表示されます。
ツール | 目的 |
|---|---|
Cursor | 要素を選択して移動する |
PAN | 選択せずにキャンバスをドラッグする |
テキスト | クリックした場所にテキスト要素を配置する |
シェイプ | キャンバス上にシェイプやグラフィックをdrawする |
ページを作成 | 空の領域をドラッグして新しいページを作成する |
元に戻す | 最後のアクションを元に戻す |
やり直す | 元に戻した最後のアクションをやり直す |
4. トップバー
トップバーは、キャンバス上で要素を選択した際にその直上に表示されるフローティングバーです。選択した要素の種類に応じたアクションにすばやくアクセスできます。たとえば、画像を選択すると「質問」、「自動リサイズ」、「自動レイヤー」といったオプションが表示されます。何も選択されていない状態では非表示になります。
5. インスペクター
インスペクターはツールバーと連動していますが、より詳細な設定が可能です。ツールバーがクイックコントロールを提供するのに対し、インスペクターは選択した要素のすべてのプロパティを表示し、選択内容に応じて内容が切り替わります。次のセクションでは、8つのインスペクタービューすべてについて解説します。

MagnificのDesignerインターフェースのマップ。左サイドバー、ツールバー、トップバー、キャンバス、インスペクターの5つのセクションが強調されています。
6. ヘッダー
ヘッダーはワークスペースの上部に配置されています。ここから以下の操作が行えます。
プロジェクトタイトルの変更
バージョン履歴へのアクセス
素材やページの書き出し
既存のテンプレートまたはプリセットから新しいデザインを作成します。
エージェントにアクセスします。
自動保存のステータス(保存済み、保存中、未保存)を確認します。
7. フッター
フッターはキャンバスの下部にある細い帯です。現在のズームレベルが表示され、拡大、縮小、ページに合わせる、選択範囲にズームするためのクイックアクションが用意されています。

MagnificのDesignerインターフェースのその他のセクション:ヘッダー、ショートカット、フッター
インスペクター:コンテキストに応じたプロパティ
インスペクターはワークスペースの右側にあるパネルです。コンテキストに応じたパネルであり、現在選択しているものに合わせて内容が変化します。そのため、同じパネルでドキュメント設定が表示されたり、要素ごとの画像プロパティが表示されたりします。どのビューが表示されているかを把握することが、適切なコントロールを見つけるためのもっとも速い方法です。
ツールバーはもっとも一般的なアクションのためのショートカット行、インスペクターは完全なプロパティシートと考えてください。インスペクターは選択内容に応じて8つのビューを切り替えます。
1. 選択なし(ドキュメント設定)
空のキャンバスをクリックするか、Escapeキーを使ってすべての選択を解除すると、インスペクターはドキュメント設定に戻ります。ここでは、特定の要素だけでなく、デザイン全体に適用されるプロパティを管理します。
以下が含まれます:
プロジェクト名。 デザインの編集可能な名前です。ヘッダーセクションに表示され、エクスポート時のデフォルトのファイル名として使用されます。
デフォルトのエクスポート設定。 ページをエクスポートする際に適用されるフォーマット、スケール、および命名のデフォルト設定です。個々の要素に対して定義された上書き設定が優先されます。
ドキュメントのプリセット。 このデザインで利用可能なページサイズのプリセットを一覧表示します。
このビューは、一度設定すればどこにでも適用されるような項目を設定したい場合にも開く画面です。
2. ページが選択されました
ページ自体(ページ内の要素ではなく)をクリックすると、ページプロパティが開きます。このビューでは、複数ページからなるドキュメント内の単一ページに固有のすべてを制御します。
以下が含まれます:
幅×高さの寸法(単位セレクター:px、mm、cm、in付き)
ページのプリセット。 一般的なソーシャルメディアや印刷フォーマット用のクイック選択サイズです:バナー、カード、イベントカバー、ポスター、履歴書、ソーシャルカバー、ソーシャル投稿、ソーシャルプロフィール写真、ソーシャルストーリー、サムネイル。ページを自由な形式に保つための「なし」というオプションもあります。
クリップコンテンツ。 ページ境界を越えた要素を表示するか、トリミングするかを設定します。
ページレベルのエクスポートオプション。
インスペクターパネルは選択内容に応じて変化します。何も選択されていない場合はドキュメント設定が表示され、ページが選択されている場合はそのページの特定のプロパティ(寸法、サイズ変更オプションなど)が表示されます。
3. 画像要素を選択
画像プロパティビューでは、画像要素に固有のすべての設定を確認できます。
寸法と比率。
サイズ調整モード。 画像をフレーム内に収める方法(カバー、コンテイン、フィット)を設定します。
マスクコントロール。シェイプマスクを使って画像を切り抜きます。
透明部分のトリミング。 画像から透明な境界線を除去します。
調整とフィルター。 明るさ、コントラスト、露出、ハイライト、シャドウ、白レベル、黒レベル、彩度、色温度、ガンマ、シャープネス、Clarityを備えたフルプロフェッショナルパネルです。
エクスポートに含める。 エクスポートパネルの素材タブ用にこの画像をマークする要素ごとの切り替えスイッチです。
素材の詳細。 Magnificで作成された画像については、左側のサイドバーに移動し、素材をクリックして、使用したい画像を選択してください。インスペクターにはソース(使用ツール、モデル、プロンプト、フォルダー、寸法、作成日、タグ)が表示されます。これは読み取り専用のメタデータであり、元の生成元をたどるのに役立ちます。
4. テキスト要素が選択されています
テキストプロパティ ビューでは以下が表示されます。
フォントファミリー、ウェイト、サイズ
カラー(パレットおよびドキュメントカラーを含む)
配置、文字間隔、行の高さ
背景塗りつぶし、パディング、および背景付きテキストデザイン用の角丸半径
テキストごとのエクスポートに含める切り替えスイッチ
5. グラフィック要素が選択されています
グラフィックプロパティビューは、シェイプ、ベクター、または画像やテキスト以外のビジュアル要素を選択したときに表示されます。以下の項目を確認できます。
塗りつぶし(単色またはグラデーション)
線と線のスタイル
境界線の半径(角の丸み)
位置と寸法
影などのエフェクト
サイズ設定
不透明度
エクスポート
ベクター要素には、直接パスを操作するための追加のベクター編集エントリーポイントが用意されています。
インスペクターパネルは、選択した要素に応じて変化します。画像、テキスト、またはシェイプを選択すると、それに対応する編集プロパティが表示されます。
6. 複数選択
複数の要素を選択すると、インスペクターは選択したすべての要素に共通するプロパティを統合して表示します。インスペクターの上部には「3つの要素を選択中」のように数が表示されます。選択範囲内で値が異なるプロパティは、単一の値ではなく複数と表示されます。値を設定すると、選択したすべての要素にその値が適用されます。
このビューでは、選択範囲全体に対する配置と分布のコントロールも確認できます。
7. コンテンツの選択
選択した要素がプレースホルダー(Spacesワークフローから動的コンテンツを受け取るようにマークされた要素)である場合、インスペクターにはプレースホルダー固有のプロパティが表示されます。
タイプ。 画像プレースホルダーまたはテキストプレースホルダー
ラベル。 プレースホルダーの名前。入力パネルで使用され、このデザインにワークフローを接続するすべてのユーザーに表示されます。
リンクされた参照。 現在このプレースホルダーを埋めているワークフロー接続(ある場合)。ここから接続の変更、リンク解除、またはプレースホルダーの完全な削除が行えます。
このビューは、左サイドバーにあるプレースホルダータブのキャンバス側における対応機能です。
8. ページ作成モード
ページ作成ツールに切り替えると、インスペクターにガイドが表示され、キャンバス上でドラッグして新しいページを定義するよう促されます。また、利用可能なページプリセットも一覧表示されるため、自由形式ではなく既定のサイズから開始できます。
インスペクターを非表示にする
インスペクターを折りたたんで、キャンバスの表示領域を広げることができます。インスペクターは折りたたまれた状態を記憶し、次回もその状態を維持します。
保存、共有、共同作業
自動保存は継続的に実行されます。保存状態はヘッダーで確認できます。
バージョン履歴で名前付きの保存ポイントを作成することもできます。
複数のユーザーが同時に同じデザインを開くことができます。最初に編集を開始したユーザーがロックを取得し、他のユーザーはPAN/ズームは可能ですが編集コントロールのない読み取り専用ビューとして表示されます。
デザインのバージョンを保存し、必要に応じてバージョン履歴から以前のバージョンを復元できます。
ワークスペースの適応方法
あらかじめ知っておくべき動作がいくつかあります。
読み取り専用モード。 他のユーザーがすでに編集中のデザインを開くと、読み取り専用で表示されます。フッターにあるコラボレーション・インジケーターで、誰がロックしているかを確認できます。
Spacesワークフロー内。 画像タブ内の入力サブカテゴリーは、ワークフローのコンテキスト内にいる場合にのみ表示されます。スタンドアローンモードでは非表示になります。
選択なし。 要素が選択されていない場合、インスペクターはドキュメントレベルのコントロールに戻ります。そこでは、デザイン全体のデフォルトのエクスポート設定も行えます。
用語
Designerでは、キャンバス上のアイテム(画像、テキスト、シェイプ、グラフィック)を指す用語として一貫して要素を使用しています。製品内に「ブロック」という言葉がまだ見られる場合は、今後削除される予定の古い表記です。製品の正式な用語は要素です。
必要なものが見つからない場合は、ヘルプセンターの「サポートに連絡」ボタンをご利用ください。