Freepik, Magnific으로 확장되다
    Magnific

    AI 동영상 생성기

    샷의 네 부분을 뒤집어 변화를 확인해 보세요. 그런 다음 나만의 버전을 생성해 보세요.

    피사체
    액션
    장면
    카메라
    이 샷에 대한 나만의 해석을 얻게 될 거예요. 똑같은 생성 결과는 하나도 없어요.신용카드 없이 체험해 보세요.

    Magnific으로 제작

    생성하기

    4단계, 약 1분 소요

    동영상 생성은 밖에서 보면 복잡해 보이지만 실제로는 그렇지 않아요. 대부분의 결정은 첫 번째 결과물을 본 뒤에 바꾸게 되죠.

    1. 클립이 시작될 이미지를 업로드하세요. 스토리보드 패널, 제품 샷, 방금 생성한 스틸 이미지도 좋아요. 마지막 프레임까지 추가하면 클립이 하나에서 다른 하나로 자연스럽게 이어져요. 이미지에서 시작하면 아트 디렉션을 유지할 수 있어요. 프롬프트만으로 시작하면 범위는 넓어지지만 제어력은 떨어지죠.

      생성기에서 시도해 보세요 →

    모델

    모든 클립은 사용된 모델을 명시합니다

    모든 면에서 뛰어난 단일 동영상 모델은 없습니다. 어떤 모델은 모션을 잘 처리하고, 어떤 모델은 클립 전체에서 얼굴을 유지하며, 또 어떤 모델은 편집 방향을 잡는 동안 빠르게 결과물을 보여줍니다. 이 모든 모델을 한곳에서 이용할 수 있어 제품 간에 파일을 옮길 필요 없이 바로 전환할 수 있습니다.

    여기에는 기본값이 없습니다. Magnific의 모든 클립은 누군가 선택한 모델로 생성되며, 그 선택이 페이지에서 가장 큰 차이를 만듭니다. 원하는 결과의 방향을 정하고 모델을 선택해 보세요.

    필요할 때도달 범위이유
    같은 테이크의 사운드영상과 함께 생성되는 대사, 효과음, 음악을 동기화해 보세요.
    하나의 클립에 여러 샷 포함한 번의 생성으로 연결된 샷을 만들어 보세요. 가장 긴 모델의 경우 최대 15초까지 가능합니다.
    레퍼런스를 활용한 모션동영상의 신체, 얼굴, 손동작을 캐릭터에 그대로 옮겨 보세요.
    기존 영상 편집하기이미지와 동영상 레퍼런스를 활용해 클립을 변경하고 캐릭터의 일관성을 유지해 보세요.
    빠른 초안최종 테이크 전, 더 빠르고 저렴한 렌더링으로 모션을 테스트해 보세요.
    말하는 캐릭터이미지 한 장과 오디오 클립으로 립싱크, 제스처, 신체 움직임을 구현해 보세요.

    Magnific에서 생성되는 전체 동영상 시간 중 약 3분의 1이 특정 모델 하나를 통해 이루어지지만, 가장 많은 사용자가 시도하는 모델은 따로 있습니다. 나머지는 150개가 넘는 모델과 설정 조합에 분산되어 있습니다.

    패밀리별 모든 모델

    9개 패밀리 · 매달 새로운 모델 추가

    쇼케이스

    우리 팀의 작업물

    우리 팀이 이 페이지에 있는 동일한 모델과 툴로 만든 쇼츠와 내부 작업물이에요. 하나를 골라 재생해 보세요.

    Candela단편 영화 · 로맨틱 드라마Magnific Originals에서 시청하기 →

    더 많은 작업물

    워크플로

    편집본에 자연스럽게 녹아들어야 해요

    클립 생성은 누구나 보여줄 수 있는 부분이에요. 하지만 결과물의 활용 여부를 결정하는 건 그 주변의 모든 과정이죠.

    원본

    가진 것에서 시작해 보세요

    스토리보드 프레임, 제품 샷, 한 시간 전에 생성한 스틸 이미지까지. Magnific의 대부분 클립은 사용자가 가져온 이미지에서 시작돼요. 나만의 이미지로 시작하는 동영상은 매번 새로 설정할 필요 없이 기존의 아트 디렉션을 그대로 이어받아요.

    결과

    떠나지 않고 더 나아가 보세요

    업스케일해 보세요. 마지막 프레임 너머로 확장하고, 음성을 추가하고, 음악을 입히고, 배경을 잘라내 보세요. 클립을 다시 작업할 때 디테일을 수정하거나, 크기를 키우거나, 길이를 늘릴 수 있으며, 이 모든 과정에서 별도의 내보내기는 필요하지 않아요.

    주변

    작업 중인 곳에서 바로 접근해 보세요

    인터페이스나 API를 통하거나, Magnific과 연결된 어시스턴트를 통해 작업해 보세요. 어시스턴트는 이제 동영상 API보다 더 큰 영향력을 가지며, 별도의 통합 프로젝트도 필요하지 않아요. 지금 작업 중인 곳에서 바로 클립을 요청해 보세요.

    신뢰

    생성물 활용 범위

    클라이언트 프로젝트나 채널 운영 전, 꼭 확인해야 할 질문들에 대해 명확하게 답변해 드려요.

    #9/ 5002026년 AI 신뢰성 순위Cybernews · 10대 AI 기업 →
    01

    결과물은 여러분의 소유예요

    상업적 용도를 포함해 여러분이 생성한 모든 결과물은 여러분의 것이에요. 별도의 라이선스나 사용료는 없어요.

    02

    여러분의 작업물은 학습 데이터로 사용되지 않아요

    우리는 여러분이 여기서 생성한 결과물로 모델을 학습시키지 않아요.

    03

    중요한 라이선스 확보

    작업의 시작점이 되는 콘텐츠는 무단으로 수집된 자료가 아닌 라이선스가 확보된 라이브러리에서 제공돼요.

    04

    게시를 위한 제작

    여기서 만든 클립은 게시 위치나 수익 창출에 아무런 제약을 두지 않아요. AI 생성 콘텐츠에 대한 플랫폼의 정책은 플랫폼마다 다르고 규칙도 계속 바뀌지만, 우리의 규칙은 변하지 않아요. 클립은 온전히 여러분의 것이에요.

    수치

    사진에서 시작하는 동영상

    79%

    클립 5개 중 4개는 사용자가 제공한 이미지에서 시작됩니다

    한 여름 동안 Magnific에서 생성된 3,160만 개의 동영상, 약 61,750시간 분량입니다. AI 동영상에 대한 대중적인 이야기는 문장이 장면으로 바뀐다는 것입니다. 하지만 실제 사용 방식은 그렇지 않습니다. 이미지를 올리고, 무엇이 움직일지 메모하고, 5초로 할지 10초로 할지 결정하는 과정입니다.

    측정: 분석의 근거에디토리얼: 우리의 해석, 측정값이 아님

    01

    6개 중 1개

    이미지 또는 프롬프트

    대부분의 클립은 누군가 가져온 단일 프레임에서 시작돼요. 6개 중 1개는 시작 프레임과 종료 프레임을 모두 설정하죠. 텍스트만 사용하는 경우는 약 5분의 1이며, 이 클립들의 평균 길이는 8.1초로 가장 길어요.

    의미하는 바

    Magnific의 동영상 기능은 이미 가지고 있는 이미지를 움직이는 방식이지, 무에서 유를 창조하는 방식이 아니에요. 6개 중 1개꼴로 사용하는 시작 및 종료 프레임 설정은 스토리보드 워크플로와 같아요. 두 개의 패널을 배치하면 모델이 그 사이의 움직임을 그려내죠. 텍스트만 사용하는 경우는 더 넓은 범위를 원할 때이며, 이때 클립 길이는 더 길어지는 경향이 있어요.

    활용 방법

    프레임을 가져오세요. 마음에 드는 스틸 이미지가 있다면 클립은 그 이미지의 장점을 그대로 유지해요. 프롬프트만 사용하는 경우는 샷을 찾고 있을 때이며, 이미 샷을 찾았다면 프레임을 활용하세요.

    시작점에 따른 클립 및 초 단위 점유율
    클립 점유율초 단위 점유율
    이미지, 시작 프레임만
    62.3%
    60.7%
    텍스트만
    20.4%
    23.4%
    이미지, 시작 및 종료 프레임
    16.8%
    15.0%
    동영상 인풋
    0.6%
    1.0%

    02

    44%

    범위가 아닌 2가지 길이

    클립의 44%는 5~6초이며, 27.9%는 8~11초입니다. 전체 동영상 시간의 38.3%를 차지하는 긴 영상이 시간 면에서 우세합니다. 7초라는 평균은 거의 누구에게도 해당하지 않습니다.

    의미하는 바

    사람들은 길이를 직접 선택하지 않습니다. 짧게 혹은 길게를 선택할 뿐이죠. 짧은 영상은 스케치와 같습니다. 비용이 저렴하고 빠르며, 움직임이 의도대로 작동하는지 확인하기 좋습니다. 긴 영상은 본 촬영입니다. 두 길이 모두 프리셋이며, 이 프리셋이 곧 제품입니다.

    활용 방법

    5초로 초안을 만드세요. 움직임이 확정되면 10초로 생성하세요. 10초가 15초가 되어야 할 때를 위해 익스팬드가 있습니다.

    길이별 클립 및 초 단위 점유율
    클립 점유율초 단위 점유율
    5~6초
    44.0%
    31.8%
    8~11초
    27.9%
    38.3%

    03

    44.6%

    세로형 우선, 거의 모든 경우 24프레임

    9:16이 가장 많이 생성된 형식이며, 16:9는 37.9%로 그 뒤를 잇습니다. 클립의 약 97%는 24fps로 실행되며, 네이티브 오디오 모델이 차지하는 비중은 7.4%입니다.

    의미하는 바

    와이드스크린보다 세로형 클립이 더 많이 나옵니다. 프레임 레이트는 아무도 고민하지 않는 부분입니다. 소리도 마찬가지입니다. 클립 10개 중 7개는 오디오 활동이 전혀 없는 날에 생성됩니다. 이곳의 동영상은 기본적으로 무음이며, 영상과 소리는 서로 다른 작업입니다.

    활용 방법

    편집 단계가 아닌, 생성 전에 결과물의 종횡비를 설정하세요. 클립에 소리가 필요하다면 처음부터 네이티브 오디오 모델을 선택하거나, 나중에 음성과 배경 음악을 추가하세요. 둘 다 가능합니다. 나중에 결정하는 것은 늦습니다.

    소리 관련 수치는 특정 지점이 아닌 범위로 봐야 합니다. 생성기는 클립 자체에서 오디오 사용을 기록하지 않습니다. 이 수치는 선택된 모델과 당일 오디오 툴 사용 기록을 바탕으로 도출되었습니다.

    종횡비별 클립 점유율
    9:16
    44.6%
    16:9
    37.9%
    1:1
    5.4%
    3:4
    4.1%
    4:5
    1.8%
    4:3
    1.6%
    21:9
    1.3%

    04

    7배

    인터페이스 외부에서 클립을 요청하는 경로

    Magnific에 연결된 에이전트와 어시스턴트는 API보다 7배 더 많은 동영상을 생성해요. 전체 동영상의 97.3%는 여전히 인터페이스에서 만들어지며, 외부 에이전트 중에서는 Claude가 가장 앞서 있어요.

    의미하는 바

    에이전트는 동영상 생성에서 API를 7대 1로 앞서고 있으며, 이미지의 경우 약 4대 1이에요. 이를 위해 별도의 통합을 구축한 사람은 거의 없어요. 이미 Magnific이 포함된 채팅을 열어 클립을 요청했을 뿐이죠. 반면 API 호출자는 5.0초라는 짧은 프리셋을 사용하는데, 이는 전체 평균인 7.0초와 비교되며 파이프라인의 전형적인 모습이에요.

    활용 방법

    채팅 환경에서 작업한다면, Magnific을 연결해 그곳에서 클립을 요청해 보세요. 동일한 클립을 수천 번 생성해야 할 때 API를 활용하세요.

    외부 에이전트 및 어시스턴트
    65.1%
    14.2%
    12.0%
    SDK 및 IDE
    4.2%
    레이블 없음
    3.7%
    편집 플러그인
    0.9%

    Magnific 자체 에이전트는 제외하고 나머지를 100으로 재조정했어요.

    05

    32.2%

    팀마다 다른 모델을 선택해요

    개인 계정의 경우, 하나의 모델이 전체 동영상 시간의 32.2%를 차지합니다. Business 계정에서는 10.0%로 3위이며, 이들의 동영상 시간 중 34.5%는 캔버스에서 생성됩니다.

    의미하는 바

    개인 사용자는 하나의 핵심 툴에 집중해요. 팀은 여러 모델을 활용하며 더 높은 해상도를 선택하는데, 이는 클립이 다른 사람의 타임라인으로 넘어가야 하기 때문이에요. 같은 툴이라도 목적은 달라요. 한쪽은 탐색을, 다른 한쪽은 결과물 전달을 위해 사용하죠.

    활용 방법

    클립을 편집을 위해 Magnific 밖으로 내보내야 한다면, 나중에 업스케일링하지 말고 처음부터 필요한 해상도로 생성하세요. 여러 사람이 작업에 관여한다면 캔버스에 올려두고 함께 작업해 보세요.

    Business 및 개인 계정
    Business개인
    캔버스에서 동영상 툴 사용하기
    34.5%
    23.0%
    개인 사용자의 주요 모델, 초 단위 점유율
    10.0%
    32.2%

    06

    3명 중 1명

    클립에 두 번째 작업을 수행할 때

    동영상 사용자 중 약 3분의 1은 클립을 생성한 후 추가 작업을 진행해요. 이 중 42%는 클립의 일부를 수정하고, 37%는 크기를 키우며, 11%는 길이를 늘려요. 이 작업들을 모두 합치면 전체 동영상 생성의 약 3%를 차지해요.

    의미하는 바

    다시 작업하는 세 가지 이유: 샷에 문제가 있거나, 클립을 더 크게 만들어야 하거나, 더 길게 만들어야 할 때예요. 그 외의 이유는 미미해요. 대부분의 클립은 렌더링된 그대로 사용되며, 그렇지 않은 경우에도 복잡한 파이프라인이 아닌 단일 작업만 거쳐요.

    활용 방법

    생성 단계에서 모션을 정확하게 잡으세요. 수정은 디테일이 어긋났을 때 사용하고, 업스케일과 익스팬드는 테이크는 좋지만 사양이 맞지 않을 때 사용하세요.

    두 번째 패스, 후반 작업 비중
    수정
    42.2%
    36.8%
    익스팬드
    10.8%
    Lip Sync 및 더빙
    6.2%
    2.1%
    사운드
    1.1%
    기타
    0.8%

    요금제

    생성한 만큼만 지불하세요

    동영상은 이미지보다 생성 비용이 더 많이 들며, 모델, 길이, 해상도에 따라 가격이 달라져요. 5초짜리 초안과 10초짜리 1080p 결과물은 비용이 같을 수 없으며, 그래서도 안 돼요. 모든 요금제는 동일한 크레딧 잔액을 사용하므로 특정 기능이 특정 요금제에 묶여 있지 않아요. 여러분은 기능을 사는 것이 아니라 사용량을 사는 거예요.

    자주 묻는 말

    AI로 생성한 동영상을 상업적으로 사용할 수 있나요?

    네. 생성한 결과물은 별도의 라이선스나 사용료 없이 클라이언트 작업 및 상업적 용도로 자유롭게 사용할 수 있어요.

    AI로 생성한 동영상으로 YouTube에서 수익을 창출할 수 있나요?

    우리 측에서는 가능해요. 클립의 소유권은 내게 있으며 수익 창출 범위를 제한하는 라이선스도 없어요. 채널 수익 창출 여부는 YouTube의 AI 콘텐츠 정책에 따라 YouTube가 결정하며, 이 정책은 계속 변해요. 여기서 생성하는 방식은 그러한 결정에 불이익을 주지 않아요.

    상업적으로 안전한 AI 동영상은 어떻게 생성하나요?

    내가 권리를 가진 이미지에서 시작하고, 내 작업물을 학습하지 않으며 학습 데이터를 투명하게 공개하는 플랫폼에서 생성하세요. 그리고 소유권 조건을 문서로 보관하세요. 이 세 가지 원칙이 Magnific에서 모두 지켜져요.

    내가 생성한 동영상의 소유자는 누구인가요?

    내가 소유해요.

    내가 생성한 결과물로 모델을 학습시키나요?

    아니요.

    시작할 때 이미지가 꼭 필요한가요, 아니면 프롬프트만 사용해도 되나요?

    둘 다 가능하지만, 대부분은 이미지를 가져와서 시작해요. Magnific에서 생성되는 클립 5개 중 4개는 사용자가 제공한 프레임에서 시작하며, 6개 중 1개는 첫 번째 프레임과 마지막 프레임을 모두 사용해요. 이미지로 시작하면 프레임 안의 요소와 나의 아트 디렉션을 유지할 수 있고, 프롬프트로 시작하면 더 넓은 범위를 탐색할 수 있어요.

    클립 길이는 어느 정도까지 가능한가요?

    모델의 제한 범위까지 가능하며, 모델을 선택할 때 생성기에서 확인할 수 있어요. 실제 클립은 보통 5초 또는 10초 길이로 생성되며, 이 두 길이가 전체 생성물의 70%를 차지해요. 짧게 초안을 만들고, 움직임이 마음에 들면 긴 버전으로 생성한 뒤, 10초로 부족하다면 더 확장해 보세요.

    소리가 포함되어 있나요?

    요청할 때만 생성돼요. 일부 모델은 자체적으로 오디오를 생성하며, 생성기에서 이를 표시해 줘요. 대부분의 클립은 소리 없이 만들어진 후 나중에 음성이나 배경 음악을 추가하거나, 소리가 필요 없는 경우도 있어요. 두 방식 모두 페이지에서 이용할 수 있어요.

    어떤 모델을 사용해야 하나요?

    원하는 결과물을 만들어내는 모델을 선택하면 돼요. 움직임, 유지되는 얼굴, 속도, 자체 사운드, 특정 해상도 등 원하는 기준에 맞춰 선택하세요. 기본 설정은 없으므로 모든 클립은 사용자의 선택에 따라 결정되며, 테이블은 한 번의 작업으로 이를 구현하도록 설계되었어요. 이곳에서 생성되는 전체 영상 시간의 약 3분의 1이 특정 모델 하나를 통해 만들어지며, 사람들이 가장 먼저 시도하는 모델도 따로 있으니 아직 무엇을 선택할지 모르겠다면 그 모델부터 시작해 보세요.

    영상을 생성한 후에 편집할 수 있나요?

    네, 가능해요. 파일을 다른 곳으로 옮길 필요 없이 업스케일하거나, 마지막 프레임 이후로 확장하거나, 음성을 추가하거나, 배경 음악을 넣거나, 백그라운드 리무버를 사용할 수 있어요. 사용자들이 클립을 다시 찾는 이유는 보통 디테일을 수정하거나, 업스케일하거나, 확장하기 위해서예요.

    API나 다른 툴을 통해 영상을 생성할 수 있나요?

    둘 다 가능해요. 파이프라인을 위한 API가 있고, Claude나 ChatGPT 같은 어시스턴트를 사용 중이라면 Magnific과 연결해 클립 생성을 요청할 수도 있어요. 영상의 경우, 현재 어시스턴트를 통한 생성량이 API 사용량의 약 7배에 달해요.

    어떤 해상도와 종횡비로 내보낼 수 있나요?

    세로형 9:16, 와이드스크린 16:9, 정사각형, 그리고 그 사이의 인물 및 시네마틱 비율을 지원해요. 이곳에서는 와이드스크린보다 세로형 포맷이 가장 많이 생성돼요. 해상도는 모델에 따라 다르며, 모델을 선택할 때 생성기에서 최대 해상도를 확인할 수 있어요.

    다음 샷은 단 한 프레임 차이예요

    이미지에서 시작해 보세요. 무엇이 움직일지 정하고, 한 가지를 바꾼 뒤 다시 생성하세요. 이것이 전체 루프의 전부예요.