Magnific

    Customer Story

    Wonder Project × House of David Season 2 | 2026

    Как команда «Дома Давидова» создала сериал, который считали невозможным

    Что скрывается за кулисами 2 сезона библейского эпика Prime Video: съемки в Греции силами команды из 600 человек, а результат — в масштабе, для которого обычно требуются тысячи специалистов.

    Magnific x House of David

    По традиционным меркам реализовать замысел «Дома Давидова» было бы невозможно. Во 2 сезоне команда Wonder Project подняла планку еще выше и воплотила задуманное с помощью ИИ: команда из 600 человек справилась с задачей, для которой обычно нужны тысячи, а на создание локаций уходила одна неделя вместо двенадцати.

    “Говорят, что нельзя получить все три качества сразу. Нельзя одновременно получить хорошо, быстро и дешево. Всегда приходится выбирать только два из них. Но сейчас это уже не так. Можно получить все три.”

    Джон Эрвин Создатель и шоураннер | «Дом Давидов»

    Джон Эрвин
    Джон Эрвин, создатель House of David, о том, как был снят второй сезон

    Задача

    Им сказали, что их видение невозможно воплотить

    House of David рассказывает историю царя Давида в масштабе, который описывает Библия. А Библия описывает отнюдь не скромную историю для сериала. Армии по 100 000 человек с каждой стороны Долины Эла. Древние города, крепости, пустынные пейзажи, огонь. Второй сезон открывается целым эпизодом внутри этой битвы — начинается на закате, проходит через тьму и заканчивается на рассвете.

    Экономика говорила «нет». «У нас была основная проблема: нам сказали, что наше видение невозможно воплотить, — говорит Эрвин. — Такой же разговор сейчас идет по всей нашей индустрии».

    Бюджет среднего стримингового проекта не покрывает масштабные декорации, тысячи массовки или месяцы съемок на локациях. Он также не покрывает опасные кадры: лошадей, несущихся прямо на камеру, в условиях слабого освещения, пыли и неровной местности.

    Выбор стоял между тем, чтобы урезать замысел под бюджет, или изменить сам подход к созданию сериала.

    “Если бы мы смирились со статус-кво и с тем, во сколько, как нам говорили, должен обойтись сериал, его бы никогда не одобрили к выпуску.”

    Джон Эрвин Создатель и шоураннер | House of David

    Джон Эрвин

    Мастерство

    Все настоящее, что может быть настоящим

    Ответ Wonder Project заключался не в том, чтобы заменить кинопроизводство искусственным интеллектом. Правило на площадке оставалось простым: все, что можно сделать практическим способом, делается практическим способом. Живые съемки проходили в Греции с настоящими актерами, настоящими руководителями отделов и не более чем 200 статистами одновременно.

    Изменилось то, что происходило параллельно с работой камер. С самого начала второго сезона команда встроила генеративный ИИ в производственный процесс — то, что Эрвин называет «новой основной киносъемкой»: цифровая вторая съемочная группа, генерирующая материал параллельно со съемками. Пока съемочная группа снимала, команда генерировала общие планы, которые не позволял себе бюджет, расширяла локации и усиливала сцены в реальном времени. Партии сгенерированного материала отправлялись в монтажную и просматривались как дневной материал; только те кадры, которые проходили отбор, доводились до вещательного качества.

    Дисциплина, стоявшая за этим, была совсем не эффектной. Команда ежедневно тренировалась с инструментами — так же, как каскадеры отрабатывают трюки. Они строго соблюдали цепочку прав — никакого преобразования текста в изображение, никакого преобразования текста в видео; каждая генерация начиналась с ресурсов, которыми владела студия и могла доказать это владение, отслеживаемых от исходника до финального пикселя. И они никогда не относились к ИИ как к финальному трюку: сгенерированные элементы объединялись с живыми съемками и традиционными визуальными эффектами — сборками в Unreal Engine, Nuke, After Effects — так, чтобы каждая техника компенсировала слабые стороны другой.

    Это также изменило состав участников совместной работы. Решения, которые обычно ждут постпродакшн-студию спустя месяцы после окончания съемок, принимались прямо на площадке, пока руководители отделов еще находились в помещении. Анимированные превизы целых сцен показывались на производственных совещаниях, чтобы режиссеры, постановщики трюков и актеры могли увидеть сцену еще до ее съемки.

    Результат: команда из 600 человек выполняет работу, которая традиционно требует тысяч сотрудников.

    “Речь не о съемках с реальными актерами или создании фильмов с помощью ИИ. На самом деле, речь о слиянии традиционных съемок — мы делаем все возможное по-настоящему, — но при этом мы также используем ИИ как новый способ основной съемки.”

    Джон Эрвин Создатель и шоураннер | «Дом Давидов»

    Джон Эрвин
    Закулисье — Wonder Project × House of David, второй сезон

    За кулисами

    Искусство в апскейле: качество, которое выдерживает проверку экраном

    Для команды ИИ-визуальных эффектов главной проблемой были объем и скорость: десятки локаций, превизуализационные сцены и фоновые планы требовались ежедневно, причем каждый элемент нужно было протестировать на нескольких моделях изображений и видео, прежде чем найти подходящий вариант. Magnific стала платформой, которую команда использовала чаще всего, — единым местом для одновременного запуска генераций на нескольких моделях и хранения всех материалов в одном месте, вместо того чтобы распределять работу между разными учетными записями.

    Большая часть работы команды ИИ-визуальных эффектов проходила именно через нее: захватывающие фоны для стен виртуальной студии, расширение холста для общих планов и превизуализация с движением. Режиссеры использовали платформу прямо во время съемок в студии, чтобы улучшать и прорабатывать идеи для фонов на стенах виртуальной студии между дублями. Например, одна из сцен 2 сезона снималась на улице и в студии в течение четырех дней, при этом значительная часть фона представляла собой видео, созданное ИИ, включая элементы с хромакеем, — все это было создано на платформе с помощью моделей для работы с изображениями, видео и редактирования.

    Magnific стала финальным этапом обработки и главным открытием сезона. Улучшение качества изображений использовалось еще с 1 сезона — Эрвин применяет эту функцию уже пару лет. «Я считаю, что искусство — в самом процессе повышения разрешения», — говорит он. Но во 2 сезоне команда обнаружила, что функция передачи стиля в Magnific способна взять кадр из сериала и безупречно перенести его визуальный стиль на сгенерированные материалы.

    “Magnific стал инструментом, который позволил нам переходить между сгенерированными кадрами внутри сцены и сочетать их с реальными съемками так, как раньше никто не умел. Он сыграл ключевую роль в этом процессе и был первым инструментом, который позволил нам это сделать.”

    Джон Эрвин Создатель и шоураннер | House of David

    Джон Эрвин

    Именно это соответствие делает гибридный подход незаметным: один и тот же эпизод переключается между живыми съемками, традиционными визуальными эффектами и сгенерированными кадрами без видимых стыков.

    Для студии вторая составляющая была не менее важна, чем сама картинка. «В первом и втором сезонах „Дома Давидова“ набор корпоративных функций Magnific действительно позволил студиям спокойно относиться к созданию такого контента — использовать эти инструменты безопасным, этичным и эффективным образом», — говорит Эрвин.

    За кулисами — Magnific в создании 2 сезона «Дома Давидова»

    Результат

    «Осмелюсь предложить вам угадать, какие кадры созданы с помощью ИИ»

    Премьера второго сезона состоялась 5 октября 2025 года — с ней запустился подписной канал Wonder Project на Prime Video, который за первые три недели набрал более полумиллиона подписчиков, опередив собственные цели компании. Сезон вышел для всех подписчиков Prime Video по всему миру 27 марта 2026 года.

    Цифры сезона: 253 кадра с использованием ИИ (по сравнению с 73 в первом сезоне); более 100 локаций, созданных для LED-объема; декорации, которые традиционно строятся 10–12 недель и стоят от 15 000 до 200 000 долларов, теперь создаются примерно за неделю. Для каждого кадра с визуальными эффектами в сериале команда генерировала в двадцать раз больше материала, что дало монтажерам такие возможности, каких традиционный процесс никогда бы не позволил.

    На презентации AWS Culver Cup в октябре 2025 года Эрвин показал батальный эпизод аудитории кинематографистов и предложил им угадать, какие кадры были сгенерированы. Лошади, проносящиеся мимо камеры: ИИ, созданный на основе материалов сериала, — слишком опасно снимать вживую. Общие планы: реальные статисты, объединенные со сгенерированной толпой. Большинство присутствующих не смогли отличить.

    «Я горжусь тем масштабом и размахом, который мы показали на экране. Я не считаю, что мы пошли на компромисс», — говорит Эрвин. Его сценарий для «Дома Давидов» рассчитан на три сезона, а весь контент Wonder Project строится на том же гибридном подходе к производству.

    “Я могу сказать как первый шоураннер, которому, насколько я знаю, удалось интегрировать эти инструменты: это просто более удобный способ работы. Не могу дождаться, когда другие кинематографисты испытают то же, что и я.”

    Джон Эрвин Создатель и шоураннер | «Дом Давидов»

    Джон Эрвин
    Трейлер — «Дом Давидов», сезон 2

    Авторы

    Wonder Project

    Создатель / Шоураннер / Режиссер
    Джон Эрвин
    Соавтор / Режиссер
    Джон Ганн
    Режиссер (2 сезон)
    Джефф Т. Томас
    Режиссеры
    Александра Ла Рош, Майкл Нэнкин
    Соучредитель и генеральный директор
    Келли Мерримен Хугстратен
    Специалист по генеративным технологиям, команда ИИ-VFX
    Хизер Купер
    Исполнительные продюсеры
    Джон Эрвин, Джонатан Ллойд Уокер, Джон Ганн, Трей Кэллуэй, Райан Суонсон, Джастин Розенблатт, Чед Оукс, Майк Фрислев

    Продюсерские компании

    The Wonder Project · Nomadic Pictures · Argonauts · Kingdom Story Company · Amazon MGM Studios · Lionsgate Television

    В ролях

    Майкл Искандер (Давид) · Али Сулиман · Стивен Ланг · Аелет Зурер · Инди Льюис · Итан Кай · Мартин Форд

    Amazon MGM Studios

    Глава отдела визуальных эффектов
    Крис дель Конте

    Супервайзинг визуальных эффектов

    Максим Беснер · Майкл Блэкборн · Брент Буле