Magnific

    Customer Story

    Wonder Project × House of David Season 2 | 2026

    ทีม House of David สร้างซีรีส์ที่ถูกบอกว่าเป็นไปไม่ได้ขึ้นมาได้อย่างไร

    เจาะลึกซีซัน 2 ของภาพยนตร์อิงพระคัมภีร์จาก Prime Video: ถ่ายทำที่กรีซโดยทีมงาน 600 คน และจบงานในสเกลที่ปกติต้องใช้คนนับพัน

    Magnific x House of David

    วิสัยทัศน์ของ House of David เป็นสิ่งที่เป็นไปไม่ได้ตามมาตรฐานดั้งเดิม สำหรับซีซัน 2 Wonder Project ยกระดับวิสัยทัศน์นั้นให้สูงขึ้นไปอีก และทำให้มันเป็นจริงได้ด้วย AI: ทีมงาน 600 คนส่งมอบผลงานที่ปกติต้องใช้คนนับพัน และสร้างสภาพแวดล้อมเสร็จภายในหนึ่งสัปดาห์แทนที่จะเป็นสิบสองสัปดาห์

    “เขาว่ากันว่าคุณไม่สามารถได้ครบทั้งสามอย่าง คุณไม่สามารถได้ทั้งดี เร็ว และประหยัดในเวลาเดียวกัน ต้องเลือกแค่สองใน สามอย่างเสมอ แต่นั่นไม่จริงอีกต่อไปแล้ว คุณสามารถมีครบทั้งสามอย่างได้”

    Jon Erwin ผู้สร้างสรรค์และโชว์รันเนอร์ | House of David

    Jon Erwin
    Jon Erwin ผู้สร้าง House of David เล่าถึงกระบวนการสร้าง Season 2

    ความท้าทาย

    พวกเขาถูกบอกว่าวิสัยทัศน์นี้เป็นไปไม่ได้

    House of David บอกเล่าเรื่องราวของกษัตริย์เดวิดในสเกลที่พระคัมภีร์บรรยายไว้ และพระคัมภีร์ไม่ได้บรรยายเรื่องราวเล็กๆ ที่จะนำมาสร้างเป็นซีรีส์ กองทัพนับแสนคนอยู่สองฝั่งของหุบเขาเอลาห์ เมืองโบราณ ป้อมปราการ ทะเลทราย เปลวไฟ ซีซัน 2 เปิดเรื่องด้วยตอนเต็มตอนหนึ่งที่อยู่ในสมรภูมินั้น เริ่มตั้งแต่พลบค่ำ ผ่านความมืด ไปจนถึงรุ่งอรุณ

    ตัวเลขทางเศรษฐกิจบอกว่าทำไม่ได้ "เรามีปัญหาหลักคือมีคนบอกเราว่าวิสัยทัศน์ของเราเป็นไปไม่ได้" เออร์วินกล่าว "บทสนทนาแบบเดียวกันนี้กำลังเกิดขึ้นทั่วทั้งอุตสาหกรรมของเรา"

    งบประมาณสตรีมมิงระดับกลางไม่สามารถซื้อการสร้างฉากขนาดใหญ่ ตัวประกอบนับพันคน หรืองานถ่ายทำนอกสถานที่นานหลายเดือนได้ อีกทั้งยังไม่สามารถซื้อช็อตที่มีความเสี่ยงสูงได้เช่นกัน อย่างม้าควบตรงเข้าหากล้องในสภาพแสงน้อยและฝุ่นตลบ บนพื้นผิวที่ขรุขระ

    ทางเลือกมีอยู่ว่าจะลดวิสัยทัศน์ให้พอดีกับงบประมาณ หรือจะเปลี่ยนวิธีการสร้างซีรีส์นี้ไปเลย

    “ถ้าเรายอมรับสภาพเดิมและสิ่งที่เราถูกบอกว่าซีรีส์นี้ต้องใช้งบเท่าไร มันคงไม่ได้ไฟเขียวให้สร้าง”

    จอน เออร์วิน ผู้สร้างสรรค์และโชว์รันเนอร์ | House of David

    จอน เออร์วิน

    งานฝีมือ

    ทุกสิ่งที่เป็นของจริงต้องดูจริง

    คำตอบของ Wonder Project ไม่ใช่การเปลี่ยนงานสร้างภาพยนตร์ไปใช้ AI แทน กฎในกองถ่ายยังคงเรียบง่าย: อะไรที่ทำได้จริงในทางปฏิบัติ พวกเขาก็ทำแบบนั้น ไลฟ์แอ็กชันถ่ายทำที่ประเทศกรีซด้วยนักแสดงจริง หัวหน้าแผนกจริง และตัวประกอบไม่เกิน 200 คนในแต่ละครั้ง

    สิ่งที่เปลี่ยนไปคือทุกอย่างที่ทำงานคู่ขนานไปกับกล้อง ตั้งแต่เริ่มต้นซีซัน 2 ทีมงานวางแผนใช้ AI แบบสร้างสรรค์ (generative AI) เข้าไปในกระบวนการทำงาน ในสิ่งที่เออร์วินเรียกว่า "การถ่ายทำหลักรูปแบบใหม่" ซึ่งเป็นทีมดิจิทัลชุดที่สองที่สร้างผลงานคู่ขนานไปกับการถ่ายทำ ขณะที่ทีมงานถ่ายทำอยู่ ทีมอีกชุดก็สร้างช็อตมุมกว้างที่งบประมาณไม่สามารถจ่ายได้ ขยายสถานที่ถ่ายทำ และเสริมความยิ่งใหญ่ของฉากแบบเรียลไทม์ ชุดของเนื้อหาที่สร้างขึ้นถูกส่งไปยังฝ่ายตัดต่อและตรวจสอบเหมือนเทปรายวัน มีเพียงช็อตที่ผ่านการคัดเลือกเท่านั้นที่จะถูกทำให้สมบูรณ์ในคุณภาพที่พร้อมออกอากาศ

    วินัยที่อยู่เบื้องหลังนั้นไม่ได้หรูหราอะไร ทีมงานฝึกฝนใช้เครื่องมือทุกวัน เหมือนกับที่นักแสดงแสดงแทนฝึกซ้อมท่าผาดโผน พวกเขารักษาสายการตรวจสอบสิทธิ์อย่างเคร่งครัด ไม่มีการสร้างข้อความเป็นภาพ ไม่มีการสร้างข้อความเป็นวิดีโอ ทุกการสร้างเริ่มต้นจากแอสเซ็ตที่โปรดักชันเป็นเจ้าของและสามารถพิสูจน์ความเป็นเจ้าของได้ ติดตามได้ตั้งแต่ต้นทางจนถึงพิกเซลสุดท้าย และพวกเขาไม่เคยมอง AI เป็นเพียงเทคนิคขั้นสุดท้าย องค์ประกอบที่สร้างขึ้นถูกผสานเข้ากับไลฟ์แอ็กชันและ VFX แบบดั้งเดิม อย่างการสร้างด้วย Unreal Engine, Nuke, After Effects เพื่อให้แต่ละเทคนิคช่วยปิดจุดอ่อนของกันและกัน

    มันยังเปลี่ยนแปลงว่าใครจะได้ร่วมงานด้วย การตัดสินใจที่ปกติต้องรอสตูดิโอโพสต์โปรดักชันหลายเดือนหลังจากถ่ายทำเสร็จ กลับเกิดขึ้นในกองถ่ายเลย โดยมีหัวหน้าแผนกอยู่ในห้องด้วย พรีวิชวลแบบภาพเคลื่อนไหวของทั้งซีเควนซ์ถูกฉายในที่ประชุมการผลิต เพื่อให้ผู้กำกับ ผู้ประสานงานสตันต์ และนักแสดงได้เห็นฉากก่อนที่จะถ่ายทำจริง

    ผลลัพธ์ที่ได้: ทีมงาน 600 คนสามารถทำงานที่โดยปกติต้องใช้คนนับพัน

    “มันไม่ใช่การถ่ายทำแบบไลฟ์แอ็กชันล้วนๆ หรือการไปสร้างหนังด้วย AI มันคือการผสานการถ่ายทำแบบไลฟ์แอ็กชันเข้าด้วยกัน เราทำทุกอย่างที่ทำได้แบบจริงๆ แต่เราก็ใช้ AI เป็นการถ่ายภาพหลักรูปแบบใหม่ด้วย”

    Jon Erwin ผู้สร้างสรรค์และผู้อำนวยการผลิต | House of David

    Jon Erwin
    เบื้องหลัง – Wonder Project × House of David ซีซัน 2

    เบื้องหลังการถ่ายทำ

    งานศิลป์ในขั้นเพิ่มความละเอียด: ผลลัพธ์ที่คมชัดพอสำหรับหน้าจอ

    สำหรับทีม AI VFX ปัญหาที่ต้องเจอจริงคือปริมาณงานและความเร็ว: ต้องสร้างสภาพแวดล้อมนับสิบ ลำดับพรีวิส และแบ็กกราวด์เพลตทุกวัน โดยแต่ละชิ้นต้องทดสอบกับโมเดลรูปภาพและวิดีโอหลายตัวก่อนจะได้ผลลัพธ์ที่ใช้งานได้จริง Magnific กลายเป็นแพลตฟอร์มที่ทีมงานใช้มากที่สุด เป็นที่เดียวที่รันการสร้างผลงานบนหลายโมเดลพร้อมกันได้ และเก็บทุกอย่างไว้ในที่เดียว แทนที่จะกระจายงานไปตามหลายบัญชี

    งานส่วนใหญ่ของทีม AI VFX ดำเนินการผ่านแพลตฟอร์มนี้: พื้นหลังแบบดื่มดื่มสำหรับผนังวอลุ่ม การขยายแคนวาสสำหรับช็อตสถาปนา และการพรีวิสชวลไลเซชันพร้อมการเคลื่อนไหว ผู้กำกับใช้แพลตฟอร์มนี้แบบสดระหว่างการถ่ายทำในสตูดิโอ เพื่อปรับปรุงและคิดไอเดียสำหรับพื้นหลังผนังวอลุ่มระหว่างการเปลี่ยนฉาก ตัวอย่างเช่น หนึ่งในลำดับฉากของซีซัน 2 ถ่ายทำทั้งกลางแจ้งและในสตูดิโอตลอดสี่วัน โดยพื้นหลังส่วนใหญ่เป็นวิดีโอที่สร้างด้วย AI รวมถึงองค์ประกอบกรีนสกรีน ซึ่งสร้างขึ้นบนแพลตฟอร์มด้วยโมเดลรูปภาพ วิดีโอ และการแก้ไข

    Magnific คือเลเยอร์การจบงานและการค้นพบครั้งสำคัญของซีซันนี้ การเพิ่มสเกลอยู่ในเวิร์กโฟลว์มาตั้งแต่ซีซัน 1 แล้ว Erwin ใช้งานมันมาสองสามปี "ผมคิดว่ามันคือศิลปะในการอัปเรส" เขากล่าว แต่ในซีซัน 2 ทีมงานพบว่าการถ่ายโอนสไตล์ของ Magnific สามารถนำเฟรมจากซีรีส์มาถ่ายโอนลุคของมันไปยังฟุตเทจที่สร้างขึ้นได้อย่างไร้รอยต่อ

    “Magnific คือเครื่องมือที่ทำให้เราสามารถตัดสลับเข้าออกจากฟุตเทจที่สร้างขึ้นภายในซีเควนซ์เดียว และจับคู่กับไลฟ์แอ็กชันในแบบที่ไม่มีใครเคยรู้มาก่อน มันสำคัญอย่างยิ่งในกระบวนการนั้น และมันคือเครื่องมือแรกที่ทำให้เราทำแบบนั้นได้”

    จอน เออร์วิน ผู้สร้างสรรค์และโชว์รันเนอร์ | House of David

    จอน เออร์วิน

    การจับคู่แบบนั้นคือสิ่งที่ทำให้ความเป็นไฮบริดล่องหน: ลำดับฉากเดียวกันสามารถตัดสลับระหว่างไลฟ์แอ็กชัน VFX แบบดั้งเดิม และช็อตที่สร้างขึ้นได้โดยไม่เห็นรอยต่อ

    สำหรับสตูดิโอ อีกครึ่งหนึ่งที่สำคัญไม่แพ้ภาพก็คือเรื่องนี้ "ในซีซัน 1 และซีซัน 2 ของ House of David ฟีเจอร์ระดับองค์กรของ Magnific ช่วยให้สตูดิโอมั่นใจกับการสร้างเนื้อหานี้ได้จริง ๆ ด้วยการใช้เครื่องมือเหล่านี้อย่างปลอดภัย มีจริยธรรม และมีประสิทธิภาพ" Erwin กล่าว

    เบื้องหลัง – Magnific กับการผลิต House of David ซีซัน 2

    ผลลัพธ์

    "ผมท้าให้คุณลองหาว่าช็อตไหนคือ AI"

    ซีซัน 2 เปิดตัวเมื่อวันที่ 5 ตุลาคม 2025 พร้อมเปิดตัวช่องสมัครสมาชิกของ Wonder Project บน Prime Video ซึ่งมีผู้สมัครสมาชิกทะลุห้าแสนคนภายในสามสัปดาห์แรก เร็วกว่าเป้าหมายที่บริษัทตั้งไว้เอง ซีซันนี้เผยแพร่ให้ผู้สมัครสมาชิก Prime Video ทั่วโลกได้ชมเมื่อวันที่ 27 มีนาคม 2026

    ตัวเลขเบื้องหลังซีซันนี้: 253 ช็อตที่ใช้ AI ช่วยสร้าง เพิ่มขึ้นจาก 73 ช็อตในซีซัน 1 มากกว่า 100 สภาพแวดล้อมที่สร้างขึ้นสำหรับ LED volume งานสร้างที่โดยปกติใช้เวลา 10-12 สัปดาห์และมีค่าใช้จ่ายตั้งแต่ 15,000 ถึง 200,000 ดอลลาร์ ถูกย่อลงมาเหลือประมาณหนึ่งสัปดาห์ สำหรับทุกช็อต VFX ในซีรีส์นี้ ทีมงานสร้างวัสดุขึ้นมามากถึงยี่สิบเท่า ทำให้ทีมตัดต่อมีตัวเลือกที่ไปป์ไลน์แบบเดิมไม่เคยทำได้

    ในงานแสดงผลงาน Culver Cup ของ AWS เมื่อเดือนตุลาคม 2025 เออร์วินฉายตอนการรบให้ผู้ชมที่เป็นนักสร้างภาพยนตร์ได้ดู และท้าให้พวกเขาลองหาว่าช็อตไหนถูกสร้างขึ้นด้วย AI ม้าที่วิ่งพุ่งผ่านหน้ากล้อง: สร้างด้วย AI จากแอสเซ็ตของรายการ เพราะอันตรายเกินกว่าจะถ่ายทำจริง ช็อตมุมกว้าง: ตัวประกอบจริงผสมผสานกับฝูงชนที่สร้างขึ้นด้วย AI ผู้ชมส่วนใหญ่ในห้องแยกไม่ออก

    "ผมภูมิใจกับขนาดและสเกลของงานที่เราถ่ายทอดลงบนหน้าจอ ผมไม่รู้สึกว่าเราต้องประนีประนอมอะไรเลย" เออร์วินกล่าว บทของเขาสำหรับ House of David ครอบคลุมสามซีซัน และผลงานทั้งหมดของ Wonder Project ถูกสร้างขึ้นบนไปป์ไลน์แบบผสมผสานเดียวกันนี้

    “ผมกล้าพูดได้ในฐานะผู้อำนวยการผลิตคนแรกที่ผมรู้จักซึ่งได้นำเครื่องมือเหล่านี้มาใช้: มันเป็นวิธีการทำงานที่ดีกว่าจริงๆ ผมแทบรอไม่ไหวที่จะให้ผู้สร้างภาพยนตร์คนอื่นได้สัมผัสสิ่งที่ผมได้สัมผัสมา”

    Jon Erwin ผู้สร้างสรรค์และผู้อำนวยการผลิต | House of David

    Jon Erwin
    ตัวอย่างภาพยนตร์ – House of David ซีซัน 2

    เครดิต

    Wonder Project

    ผู้สร้างสรรค์ / โชว์รันเนอร์ / ผู้กำกับ
    Jon Erwin
    ผู้ร่วมสร้างสรรค์ / ผู้กำกับ
    Jon Gunn
    ผู้กำกับ (ซีซัน 2)
    Jeff T. Thomas
    ผู้กำกับ
    Alexandra La Roche, Michael Nankin
    ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอ
    Kelly Merryman Hoogstraten
    นักเทคโนโลยีเชิงสร้างสรรค์ ทีม AI VFX
    Heather Cooper
    ผู้อำนวยการสร้างบริหาร
    Jon Erwin, Jonathan Lloyd Walker, Jon Gunn, Trey Callaway, Ryan Swanson, Justin Rosenblatt, Chad Oakes, Mike Frislev

    บริษัทผู้ผลิต

    The Wonder Project · Nomadic Pictures · Argonauts · Kingdom Story Company · Amazon MGM Studios · Lionsgate Television

    นักแสดงนำ

    Michael Iskander (David) · Ali Suliman · Stephen Lang · Ayelet Zurer · Indy Lewis · Ethan Kai · Martyn Ford

    Amazon MGM Studios

    หัวหน้าฝ่าย VFX ระดับโลก
    Chris del Conte

    ผู้ควบคุมดูแล VFX

    Maxime Besner · Michael Blackbourn · Brent Boulet