Magnific

    Customer Story

    Wonder Project × House of David Season 2 | 2026

    House of David ekibi, imkansız denilen diziyi nasıl gerçekleştirdi

    Prime Video’nun İncil temalı destan dizisinin 2. sezonunun perde arkası: Yunanistan’da 600 kişilik bir ekiple çekildi, binlerce kişinin gerektireceği bir ölçekte tamamlandı.

    Magnific x House of David

    House of David’in vizyonu geleneksel standartlarla imkansız olurdu. 2. Sezon için Wonder Project bu vizyonu daha da yükseltti ve AI ile hayata geçirdi: binlerce kişinin gerektireceği işi 600 kişilik bir ekip başardı, on iki haftada kurulacak ortamlar bir haftada inşa edildi.

    “Derler ki üçünü birden asla elde edemezsin. İyi, hızlı ve ucuz asla bir arada olmaz. Bunlardan sadece ikisini seçebilirsin derler. Artık durum böyle değil. Üçünü de bir arada elde edebilirsin.”

    Jon Erwin Yaratıcı ve Yapımcı | House of David

    Jon Erwin
    House of David’in yaratıcısı Jon Erwin, Sezon 2’nin nasıl hazırlandığını anlatıyor

    Zorluk

    Onlara vizyonlarının imkansız olduğu söylenmişti

    House of David, Kral Davut'un hikayesini İncil'de tarif edildiği ölçekte anlatıyor. Ve İncil, bir diziye taşınacak mütevazı bir hikaye anlatmıyor. Elah Vadisi'nin her iki tarafında 100.000'er kişilik ordular. Antik şehirler, kaleler, çöl manzaraları, ateş. 2. sezon, o savaşın içinde geçen bütün bir bölümle açılıyor; alacakaranlıkta başlıyor, karanlıkta ilerliyor, gün doğumuyla bitiyor.

    Ekonomik gerçekler hayır dedi. Erwin, "Vizyonumuzun imkansız olduğu söylendiğinde temel bir sorunla karşı karşıya kaldık" diyor. "Aynı konuşma tüm sektörümüzde yaşanıyor."

    Orta ölçekli bir yayın platformu bütçesi; büyük set inşaatlarını, binlerce ekstra oyuncuyu ya da aylar süren lokasyon çalışmasını karşılamıyor. Tehlikeli çekimleri de karşılamıyor: kameraya doğrudan koşan atlar, az ışıkta ve tozda, engebeli arazilerde.

    Seçim, vizyonu bütçeye sığdırmak için küçültmek ya da dizinin yapılış şeklini değiştirmek arasındaydı.

    “Mevcut durumu ve dizinin maliyetinin ne olması gerektiği konusunda bize söylenenleri kabul etmiş olsaydık, yeşil ışık alamazdı.”

    Jon Erwin Yaratıcı ve Showrunner | House of David

    Jon Erwin

    Zanaat

    Gerçek olabilecek her şey gerçek

    Wonder Project'in cevabı, film yapımını AI ile değiştirmek değildi. Sette kural basitti: pratik olarak yapılabilecek her şey pratik olarak yapılıyordu. Gerçek çekimler Yunanistan'da, gerçek oyuncularla, gerçek departman şefleriyle ve her an 200'den az ekstra oyuncuyla yapıldı.

    Değişen şey, kameralarla eş zamanlı yürüyen her şeydi. 2. sezonun başından itibaren ekip, üretken AI'yı Erwin'in "yeni ana çekim" olarak tanımladığı şekilde iş akışına dahil etti; çekimle paralel üretim yapan dijital bir ikinci ünite gibi. Ekip çekim yaparken, bütçenin karşılayamadığı geniş çekimleri üretiyor, lokasyonları genişletiyor ve sahneleri gerçek zamanlı olarak güçlendiriyordu. Üretilen malzeme partiler halinde kurgu ekibine gidiyor ve günlük çekimler gibi inceleniyordu; sadece kesime giren çekimler yayın kalitesine getiriliyordu.

    Bunun arkasındaki disiplin hiç gösterişli değildi. Ekip, dublör sanatçılarının antrenman yaptığı gibi araçlar üzerinde her gün çalıştı. Sıkı bir mülkiyet zinciri korudular; metinden görüntüye ya da metinden videoya yoktu, her üretim yapımın sahip olduğu ve sahipliğini kanıtlayabildiği kaynaklarla başlıyordu, kaynaktan nihai piksele kadar takip ediliyordu. Ve AI'yı asla bir bitirme numarası olarak ele almadılar; üretilen unsurlar gerçek çekim ve geleneksel görsel efektlerle -Unreal Engine yapıları, Nuke, After Effects- birleştirildi, böylece her teknik diğerinin zayıflığını kapattı.

    Bu, kimin işbirliği yapabildiğini de değiştirdi. Genellikle çekim bittikten aylar sonra post prodüksiyon evine bırakılan kararlar, departman şefleri hâlâ odadayken sette alındı. Tüm sekansların animasyonlu ön görselleştirmeleri prodüksiyon toplantılarında gösterildi, böylece yönetmenler, dublör koordinatörleri ve oyuncular sahneyi çekmeden önce görebildi.

    Sonuç: geleneksel olarak binlerce kişinin yapması gereken işi yapan 600 kişilik bir ekip.

    “Bu, canlı aksiyon film yapımcılığı ya da AI’de film çekmek değil. Aslında canlı aksiyon film yapımcılığını harmanlamakla ilgili; elimizden geldiğince her şeyi gerçek çekiyoruz, ama sonra AI’ı da yeni bir ana çekim yöntemi olarak kullanıyoruz.”

    Jon Erwin Yaratıcı ve Showrunner | House of David

    Jon Erwin
    Sahne arkası – Wonder Project × House of David 2. Sezon

    Kamera arkası

    Kalite yükseltmede sanat: ekranda tutan son dokunuş

    AI VFX ekibi için pratik sorun hacim ve hızdı: her gün onlarca ortam, ön görselleştirme sekansı ve arka plan plakası gerekiyordu, her biri için birden fazla görüntü ve video modelinde test yapılması, sonuçlardan birinin işe yarayana kadar denenmesi gerekiyordu. Magnific, ekibin en çok kullandığı platform haline geldi; işleri ayrı ayrı hesaplara dağıtmak yerine, birden fazla modelde üretim yapıp her şeyi tek bir merkezde toplayabildikleri bir yer.

    AI VFX ekibinin çalışmalarının büyük bölümü bu platform üzerinden yürütüldü: hacim duvarları için sürükleyici arka planlar, kuruluş çekimleri için tuvali genişletmek ve hareketli ön görselleştirme. Yönetmenler, çekim aralarında hacim duvarı arka planlarını geliştirip fikir üretmek için platformu stüdyo çekimleri sırasında canlı olarak kullandı. Örneğin, 2. sezondaki bir sekans dört gün boyunca hem dışarıda hem stüdyoda çekildi; arka planın büyük bölümü, yeşil ekran öğeleri de dahil olmak üzere AI tarafından oluşturulan video olup görüntü, video ve düzenleme modelleriyle platform üzerinde inşa edildi.

    Magnific, sezonun hem son rötuş katmanı hem de keşfiydi. Kalite yükseltme özelliği 1. Sezon’dan beri iş akışının bir parçasıydı; Erwin bunu birkaç yıldır kullanıyor. “Bence çözünürlük artırmak bir sanat” diyor. Ancak 2. Sezon’da ekip, Magnific’in stil aktarımı özelliğinin, diziden bir kareyi alıp görünümünü üretilen görüntülere sorunsuz şekilde aktarabildiğini keşfetti.

    “Magnific, bir sekans içinde üretken görüntülere girip çıkmamızı ve gerçek çekimle kimsenin fark edemeyeceği şekilde eşleştirmemizi sağlayan araçtı. Bu süreçte vazgeçilmezdi ve bunu yapmamızı sağlayan ilk araçtı.”

    Jon Erwin Yaratıcı ve Showrunner | House of David

    Jon Erwin

    Bu eşleştirme, hibrit yapının fark edilmemesini sağlıyor: aynı sekans, canlı çekim, geleneksel VFX ve üretilen sahneler arasında dikişler görünmeden geçiş yapabiliyor.

    Stüdyo için, görüntüler kadar diğer yarısı da önemliydi. Erwin şöyle diyor: “House of David’in birinci ve ikinci sezonunda, Magnific’in kurumsal özellik seti, stüdyoların bu içeriğin üretimi konusunda rahat olmasını gerçekten sağladı; bu araçları güvenli, etik ve etkili bir şekilde kullanarak.”

    Kamera arkası – House of David 2. Sezon’u üretmek için Magnific

    Sonuç

    "Hangi çekimlerin AI olduğunu bulmaya seni davet ediyorum"

    2. Sezon 5 Ekim 2025’te galası yapılarak Wonder Project’in Prime Video üzerindeki abonelik kanalını başlattı; kanal ilk üç haftada şirketin kendi hedeflerinin önüne geçerek yarım milyon aboneyi geçti. Sezon, 27 Mart 2026’da dünya genelindeki tüm Prime Video abonelerine sunuldu.

    Sezonun arkasındaki rakamlar: 1. Sezon’daki 73’ten artarak 253 AI destekli çekim; LED hacmi için oluşturulan 100’den fazla ortam; geleneksel olarak 10-12 hafta süren ve 15.000 dolar ile 200.000 dolar arasında maliyet çıkaran yapımlar yaklaşık bir haftaya indirildi. Dizideki her VFX çekimi için ekip, geleneksel bir iş akışının asla sunamayacağı kurgu seçenekleri sağlayarak yirmi kat fazla materyal oluşturdu.

    Ekim 2025’teki AWS Culver Cup gösteriminde Erwin, film yapımcılarından oluşan bir izleyici kitlesine savaş bölümünü izletti ve onlara oluşturulan çekimleri bulma meydan okuması yöneltti. Kameranın önünden geçen atlar: dizi kaynaklarından üretilen, çekilmesi çok tehlikeli olan AI görüntüleri. Geniş açılı çekimler: gerçek figüranların oluşturulmuş kalabalıklarla harmanlanmasıyla elde edildi. Salondakilerin çoğu farkı anlayamadı.

    "Ekrana yansıttığımız kapsam ve ölçekle gurur duyuyorum. Herhangi bir tavizden ödün verdiğimizi düşünmüyorum," diyor Erwin. House of David için yazdığı senaryo üç sezonu kapsıyor ve Wonder Project’in yapım listesi aynı hibrit iş akışı üzerine kurulu.

    “Bildiğim kadarıyla bu araçları entegre eden ilk showrunner olarak şunu söyleyebilirim: bu, çalışmanın daha iyi bir yolu. Diğer film yapımcılarının benim yaşadığımı deneyimlemesini sabırsızlıkla bekliyorum.”

    Jon Erwin Yaratıcı ve Showrunner | House of David

    Jon Erwin
    Fragman – House of David 2. Sezon

    Emeği geçenler

    Wonder Project

    Yaratıcı / Yapımcı / Yönetmen
    Jon Erwin
    Ortak Yaratıcı / Yönetmen
    Jon Gunn
    Yönetmen (2. Sezon)
    Jeff T. Thomas
    Yönetmenler
    Alexandra La Roche, Michael Nankin
    Kurucu Ortak ve CEO
    Kelly Merryman Hoogstraten
    Üretken Teknoloji Uzmanı, AI VFX ekibi
    Heather Cooper
    Yapımcılar
    Jon Erwin, Jonathan Lloyd Walker, Jon Gunn, Trey Callaway, Ryan Swanson, Justin Rosenblatt, Chad Oakes, Mike Frislev

    Yapım şirketleri

    The Wonder Project · Nomadic Pictures · Argonauts · Kingdom Story Company · Amazon MGM Studios · Lionsgate Television

    Oyuncular

    Michael Iskander (David) · Ali Suliman · Stephen Lang · Ayelet Zurer · Indy Lewis · Ethan Kai · Martyn Ford

    Amazon MGM Studios

    Küresel VFX Başkanı
    Chris del Conte

    VFX Süpervizörlüğü

    Maxime Besner · Michael Blackbourn · Brent Boulet