Freepik, Magnific으로 확장되다
    Magnific
    Autodesk 3ds Max 플러그인

    Magnific, 이제 Autodesk 3ds Max에서 만나보세요

    Magnific은 3ds Max의 기본 패널로 도킹됩니다. 뷰포트나 렌더링을 캡처하고 원하는 내용을 설명하면 이미지, 동영상, PBR 머티리얼, HDRI, 전체 3D 모델을 얻을 수 있으며, 이는 머티리얼, 환경 맵, FBX로 씬에 바로 적용됩니다. magnific.com에서 사용하는 계정과 크레딧을 그대로 활용하세요.

    3ds Max 2025 or later · 생성하는 동안 인터넷 연결이 필요해요.

    Flow를 이어가세요. Magnific이 그 안에서 함께해요.

    렌더링을 내보내거나 브라우저 탭을 계속 확인할 필요가 없어요. Magnific은 3ds Max 네이티브 패널로 도킹되므로, 현재 작업 중인 씬에서 바로 생성을 시작하고 결과물도 씬 안으로 바로 가져올 수 있어요.

    3단계로 설치

    시스템에 맞는 설치 프로그램을 다운로드하고 실행하세요. 그런 다음 Autodesk 3ds Max에서 Magnific을 찾아보세요.

    Windows

    1. 1.zip 파일을 다운로드하고 압축을 푸세요. Windows 전용이며, 3ds Max 2025 이상 버전에서 사용할 수 있어요.
    2. 2압축을 푼 폴더에서 install_magnific.mzp 파일을 3ds Max 뷰포트로 드래그하세요. 관리자 권한 없이 사용자별로 설치되며, 패널이 즉시 로드돼요.
    3. 33ds Max를 재시작하여 Magnific 메뉴가 나타나게 하세요. Magnific > Magnific를 열고 브라우저를 통해 로그인한 뒤 작업을 시작해 보세요.
    Windows용 다운로드 (.zip)

    3ds Max 2025 or later · 생성 중에는 Magnific 계정과 인터넷 연결이 필요해요.

    뷰포트에서 바로 사용하는 Magnific의 크리에이티브 엔진

    이미지 생성기

    프롬프트, 뷰포트, 렌더링 또는 렌더 패스로 생성해 보세요. 샷을 프레임에 맞추면 Magnific이 구도를 그대로 유지해요.

    동영상 생성기

    프레임이나 애니메이션을 동영상으로 바꾸거나, 샷의 스타일을 변경하거나, 클립을 업스케일링해 보세요. 결과물은 피드와 다운로드 폴더에 저장돼요.

    3D 모델 생성기

    설명이나 레퍼런스 뷰를 바탕으로 텍스처가 입혀진 모델을 빌드하고, 변환하여 FBX 형식으로 씬에 불러와 보세요.

    PBR 머티리얼 & HDRI

    타일링 가능한 머티리얼을 생성하거나, 선택한 객체에 렌더러용 머티리얼로 PBR 맵을 추출하거나, 환경 맵용 HDRI를 생성해 보세요.

    리텍스처, 리깅 & 애니메이션

    메쉬를 Magnific으로 보내 리텍스처링, 토폴로지 재구성, 리깅 또는 문장을 통한 애니메이션을 적용하고 다시 씬으로 가져와 보세요.

    업스케일 및 조명 재설정

    3ds Max를 벗어나지 않고 렌더링을 4K로 높이거나, 조명 재설정, 익스팬드, 배경 제거를 수행해 보세요.

    피드 및 스톡

    패널에서 내 창작물을 둘러보고 스톡을 검색해 보세요. 결과물을 머티리얼이나 환경 맵으로 씬에 바로 배치할 수 있어요.

    단순한 패널 그 이상. 씬 안의 스튜디오예요.

    Magnific 패널은 다른 3ds Max 패널처럼 오른쪽에 도킹되며, 툴, 피드, 플로우, 스톡을 위한 탭과 자주 사용하는 액션을 위한 Magnific 메뉴를 제공해요. 생성한 모든 결과물은 선택한 프로젝트 아래에 정리되며, 다운로드 파일은 Downloads/Magnific/3ds Max 폴더에 저장돼요.
    • 패널 내 스톡 검색
    • 3ds Max에서 확인하는 내 창작물 피드
    • 항상 확인 가능한 내 크레딧 잔액

    자주 묻는 말(FAQ)

    • Windows 환경의 3ds Max 2025 이상 버전에서 사용할 수 있어요. 3ds Max 2023 및 2024 버전은 최선을 다해 지원하지만, 2022 이하 버전은 지원하지 않아요.
    • 메인 메뉴 바에 Magnific 메뉴가 추가되고, Magnific 패널이 창 오른쪽에 도킹돼요. Magnific > Magnific를 사용해 열어보세요. 3ds Max 2025 이상 버전에서는 재시작 후 메뉴가 나타나요. 모든 Magnific 작업은 Customize > Hotkey Editor에서도 확인할 수 있어요.
    • 네. 기존 Magnific 계정으로 패널에서 로그인하거나 magnific.com에서 무료로 계정을 만들 수 있어요.
    • 네. 플러그인은 웹 플랫폼과 동일한 크레딧을 사용해요. 생성한 모든 결과는 Magnific 기록에도 저장돼요. 플러그인은 무제한 기능이 포함된 요금제를 사용 중이더라도 항상 계정의 크레딧을 사용해요.
    • 네, 생성하는 동안 활성화된 인터넷 연결이 필요해요. 이미지와 동영상은 Magnific 피드와 Downloads/Magnific/3ds Max 폴더에 저장돼요. 머티리얼은 선택한 객체에 할당되고, HDRI는 환경 맵으로 적용되며, 3D 모델은 FBX 형식으로 씬에 바로 불러와져요.
    • install_magnific.mzp 파일을 뷰포트로 다시 드래그한 뒤 3ds Max를 재시작해 보세요. 2025 이상 버전에서는 재시작 후에만 Magnific 메뉴가 나타나요. 그래도 로드되지 않는다면 MAXScript Listener에서 Magnific 메시지를 확인하고 3ds Max 2023 이상 버전을 사용 중인지 확인해 보세요.
    • 네. 유료 요금제에는 상업적 사용이 포함되어 있으며, magnific.com에서 생성한 콘텐츠와 동일한 약관이 적용돼요.
    • 프롬프트, 뷰포트 또는 렌더링을 통한 이미지 생성, 업스케일링, 조명 재설정, 익스팬드, 배경 제거 및 스타일 변경, PBR 머티리얼 및 HDRI 생성, 텍스트나 이미지로 3D 모델 생성, 그리고 직접 만든 메쉬의 리텍스처링, 리토폴로지, 리깅 및 애니메이션, 프레임이나 애니메이션을 활용한 동영상 생성, 보이스오버, 음악 및 음성 효과까지 모두 가능해요. magnific.com에서 사용하는 것과 동일한 생성형 엔진을 Autodesk 3ds Max 안에서 그대로 활용해 보세요.

    당신의 씬, 이제 더 Magnific하게.