Magnific, nu i Autodesk 3ds Max
Magnific dockas in i 3ds Max som en inbyggd panel. Fånga vyn eller en render, beskriv vad du vill ha, och få bilder, video, PBR-material, HDRIs och fullständiga 3D-modeller som hamnar direkt tillbaka i din scen som material, miljömappningar och FBX. Samma konto och krediter som du använder på magnific.com.
3ds Max 2025 or later · En aktiv internetanslutning krävs vid generering.
Håll dig i ditt flöde. Vi möter dig där.
Inga renders att exportera, ingen webbläsarflik att passa. Magnific dockas som en inbyggd 3ds Max-panel, så varje generering startar från scenen du redan tittar på och hamnar tillbaka inuti den.
Installera i tre steg
Ladda ner installationsprogrammet för ditt system, kör det, och hitta Magnific i Autodesk 3ds Max.
Windows
- 1Ladda ner .zip-filen och packa upp den. Endast för Windows, för 3ds Max 2025 eller senare.
- 2Dra install_magnific.mzp från den uppackade mappen till en 3ds Max-vy. Den installeras per användare, utan admin-rättigheter, och laddar panelen direkt.
- 3Starta om 3ds Max så att Magnific-menyn visas. Öppna Magnific > Magnific, logga in via din webbläsare och börja skapa.
3ds Max 2025 or later · Du behöver ett Magnific-konto och en aktiv internetanslutning när du genererar.
Magnifics kreativa motor, i din vyport
Bildgenerator
Generera från en prompt, eller från vyn, en render eller en render-pass: rama in bilden så behåller Magnific dess sammansättning.
Videogenerator
Gör om en bildruta eller en animation till video, styla om en tagning eller skala upp ett urklipp. Resultaten hamnar i ditt flöde och i dina nedladdningar.
3D-modellgenerator
Bygg en texturerad modell från en beskrivning eller från referensvyer, konverterad och importerad till scenen som FBX.
PBR-material & HDRI
Generera material som kan läggas i mönster, extrahera PBR-kartor till markeringen som ett material för din renderare, eller generera en HDRI för miljömappen.
Omtexturera, rigga & animera
Skicka en mesh till Magnific för att omtexturera den, bygga om dess topologi, rigga den eller animera den från en mening, och ta tillbaka den till scenen.
Uppskala & ljussätt om
Pusha en render till 4K, ändra ljussättningen, Expandera den eller ta bort dess bakgrund, utan att lämna 3ds Max.
Flöde & stock
Bläddra bland dina skapelser och sök efter stock från panelen, och placera valfritt resultat i scenen som ett material eller en miljömappning.
Mer än en panel. En studio i din scen.
- Stocksökning, i panelen
- Ditt skapelseflöde, i 3ds Max
- Ditt kreditsaldo, alltid synligt
Välj din redigerare, börja skapa
Magnific körs inbyggt i de redigerare du redan använder.
Vanliga frågor
- 3ds Max 2025 eller senare, på Windows. 3ds Max 2023 och 2024 laddas med begränsat stöd, och 2022 och äldre stöds inte.
- En Magnific-meny läggs till i huvudmenyfältet och Magnific-panelen dockas till höger i fönstret. Använd Magnific > Magnific för att öppna den; i 3ds Max 2025 och senare visas menyn efter en omstart. Varje Magnific-åtgärd finns även listad under Anpassa > Hotkey Editor.
- Ja. Logga in från panelen med ditt befintliga Magnific-konto, eller skapa ett gratis på magnific.com.
- Ja – pluginet använder samma krediter som webbplattformen. Allt du genererar sparas också i din Magnific-historik. Plugin förbrukar alltid krediter från ditt konto, även om du har en plan med obegränsade funktioner.
- Ja, du behöver en aktiv internetanslutning under genereringen. Bilder och video hamnar i ditt Magnific-flöde och i Downloads/Magnific/3ds Max; material tilldelas markeringen, HDRI hamnar i miljömappen och 3D-modeller importeras som FBX, direkt in i scenen.
- Dra install_magnific.mzp till en vy igen och starta om 3ds Max: i 2025 och senare visas Magnific-menyn först efter en omstart. Om den fortfarande inte laddas, leta efter ett Magnific-meddelande i MAXScript Listener och kontrollera att du använder 3ds Max 2023 eller senare.
- Ja. Kommersiellt bruk ingår i betalda planer, under samma villkor som innehåll genererat på magnific.com.
- Bildgenerering från en prompt, vyn eller en render; uppskalning, ljussättning, Expandera, bakgrundsborttagning och omstyling; PBR-material och HDRI; 3D-modeller från text eller bilder, plus omtexturering, retopologi, riggning och animering av dina egna mesh-objekt; video från en bildruta eller en animation; samt röstpålägg, musik och ljudeffekter. Samma generativa motor som du använder på magnific.com, inuti Autodesk 3ds Max.
