Magnific, nyní uvnitř Autodesk 3ds Max
Magnific se ukotví do 3ds Max jako nativní panel. Zachyťte výřez nebo render, popište, co chcete, a získejte obrázky, videa, PBR materiály, HDRI a plnohodnotné 3D modely, které se vrátí přímo do vaší scény jako materiály, mapy prostředí a FBX. Použijte stejný účet a kredity jako na magnific.com.
3ds Max 2025 or later · Pro generování je nutné aktivní připojení k internetu
Zůstaňte v proudu. Potkáme se tam.
Žádné rendery k exportu, žádná karta prohlížeče, kterou je třeba hlídat. Magnific se ukotví jako nativní panel 3ds Max, takže každá generace začíná ze scény, na kterou se již díváte, a končí zpět uvnitř ní.
Nainstalovat ve třech krocích
Stáhněte si instalační program pro svůj systém, spusťte jej a najděte Magnific v Autodesk 3ds Max.
Windows
- 1Stáhněte si .zip a rozbalte jej. Pouze pro Windows, pro 3ds Max 2025 nebo novější.
- 2Přetáhněte install_magnific.mzp z rozbalené složky do viewportu 3ds Max. Instaluje se pro uživatele, bez práv správce, a panel se ihned načte.
- 3Restartujte 3ds Max, aby se zobrazila nabídka Magnific. Otevřete Magnific > Magnific, přihlaste se přes svůj prohlížeč a začněte tvořit.
3ds Max 2025 or later · Budete potřebovat účet Magnific a aktivní připojení k internetu při generování.
Kreativní engine Magnific ve vašem viewportu
Generátor obrázků
Generujte z promptu, nebo z viewportu, renderu či render passu: zarámujte záběr a Magnific zachová jeho složení.
Generátor videí
Proměňte snímek nebo animaci na video, změňte styl záběru nebo proveďte upscaling klipu. Výsledky se uloží do vašeho feedu a do složky Downloads.
Generátor 3D modelů
Vytvořte texturovaný model z popisu nebo referenčních pohledů, převedený a importovaný do scény jako FBX.
PBR materiály & HDRI
Generujte dlaždicové materiály, extrahujte PBR mapy na výběr jako materiál pro váš renderer nebo vygenerujte HDRI pro mapu prostředí.
Retexturování, rigování & animace
Pošlete mesh do Magnific pro retexturování, přestavbu topologie, rigování nebo animaci na základě věty a přeneste jej zpět do scény.
Upscale & Relight
Povyšte render na 4K, změňte jeho osvětlení, rozšiřte jej nebo odstraňte pozadí, aniž byste opustili 3ds Max.
Feed & Stock
Procházejte své výtvory a vyhledávejte stock z panelu a umístěte jakýkoli výsledek do scény jako materiál nebo mapu prostředí.
Více než panel. Studio ve vaší scéně.
- Vyhledávání stock v panelu
- Váš feed výtvorů v 3ds Max
- Váš zůstatek kreditů, vždy viditelný
Vyberte si editor, začněte tvořit
Magnific nativně běží v editorech, které již používáte.
FAQ
- 3ds Max 2025 nebo novější, na systému Windows. 3ds Max 2023 a 2024 se načítají v rámci možností, verze 2022 a starší nejsou podporovány.
- Nabídka Magnific se přidá do hlavního panelu nabídek a Panel Magnific se ukotví na pravé straně okna. K jeho otevření použijte Magnific > Magnific; v 3ds Max 2025 a novějších se nabídka zobrazí po restartu. Každá akce Magnific je také uvedena v Customize > Hotkey Editor.
- Ano. Přihlaste se z panelu pomocí svého stávajícího účtu Magnific, nebo si zdarma vytvořte nový na magnific.com.
- Ano – plugin funguje na stejné kredity jako webová platforma. Vše, co vygenerujete, se také ukládá do historie Magnific. Pluginy vždy spotřebovávají kredity z vašeho účtu, i když máte plán s neomezenými funkcemi.
- Ano, během generování budete potřebovat aktivní připojení k internetu. Obrázky a videa se uloží do vašeho feedu Magnific a do složky Downloads/Magnific/3ds Max; materiály jsou přiřazeny k výběru, HDRI se vloží do mapy prostředí a 3D modely jsou importovány jako FBX přímo do scény.
- Přetáhněte install_magnific.mzp znovu do viewportu a restartujte 3ds Max: ve verzi 2025 a novějších se nabídka Magnific zobrazí až po restartu. Pokud se stále nenačítá, vyhledejte zprávu Magnific v MAXScript Listeneru a zkontrolujte, zda používáte 3ds Max 2023 nebo novější.
- Ano. Obchodní použití je součástí placených plánů, za stejných podmínek jako obsah generovaný na magnific.com.
- Generování obrázků z promptu, viewportu nebo renderu; upscaling, změna osvětlení, rozbalení, odstranění pozadí a restylování; PBR materiály a HDRI; 3D modely z textu nebo obrázků, plus retexturování, retopologie, rigování a animace vašich vlastních meshů; video ze snímku nebo animace; a voice-over, hudba a zvukové efekty. Stejný generativní engine, který používáte na magnific.com, uvnitř Autodesk 3ds Max.
