Customer Story
Billy Boman AI Productions x FIFA World Cup | 2026
Como Billy Boman e a Ritual Labs conseguiram que a produção baseada em IA estivesse à altura da Copa do Mundo
Por trás da campanha da Lenovo para a Copa do Mundo da FIFA: desenvolvida com IA, executada com habilidade e criatividade humanas.

Para a campanha da Lenovo sobre a Copa do Mundo da FIFA 2026, a Billy Boman AI Productions, em parceria com a Ritual Labs, produziu três comerciais para oito mercados inteiramente no Magnific Enterprise, em cerca de metade do tempo e por uma fração do custo de uma filmagem tradicional, com total propriedade comercial de cada quadro.
“O Magnific combina os melhores modelos da categoria com licenciamento de nível empresarial em uma ferramenta de fácil utilização. Ele se tornou uma parte essencial de nossa pilha de produção.”
Billy Boman Diretor criativo | Billy Boman AI Productions

O desafio
O futebol é dinâmico e o cumprimento das normas é imprescindível
Quando a Ritual Labs integrou a Billy Boman AI Productions à campanha da Lenovo para a Copa do Mundo, a parte difícil surgiu logo no início. O desafio não era a escala. Era o movimento.
O futebol não fica parado: jogadores em plena corrida, movimentos rápidos da câmera — o tipo de filmagem que revela todos os pontos fracos de um pipeline de IA no momento em que ele precisa se manter estável durante uma transição complicada. Se for bem feito, parece vivo. Se a IA for exigida demais, fica artificial, e todos percebem isso.
Depois, havia a questão jurídica. Uma marca do porte da Lenovo não pode utilizar conteúdos gerados por IA em todo o mundo, a menos que seja proprietária exclusiva desses conteúdos e permaneça protegida caso os direitos venham a ser questionados. A maioria das ferramentas de IA não pode garantir isso. Assim, o projeto se resumiu a duas coisas ao mesmo tempo: manter o ritmo e manter a legalidade.
“A parte mais difícil não foi a escala. Foi o movimento. O futebol é um esporte dinâmico.”
Billy Boman Diretor criativo | Billy Boman AI Productions

A criação
Mais do que um comercial
Todos sabiam o que estava em jogo. A Copa do Mundo é um dos eventos que o mundo inteiro assiste ao mesmo tempo. A equipe não pretendia apenas provar que a IA era capaz de acompanhar o ritmo. Eles queriam mostrar o quanto mais ela poderia tornar possível e até onde poderia levar sua criatividade.
Para a direção de arte, optaram por um visual que se mantivesse estilizado, mas com os pés no chão. Como diz Billy, cada cena precisava transmitir a sensação de que pertencia a um mundo com peso e textura. Isso significava camisetas e logotipos personalizados e personagens com uma intenção cinematográfica genuína em termos de iluminação, figurino e expressão.
Para a animação, o estúdio trabalhou de forma não linear, combinando os melhores modelos de vídeo IA com efeitos visuais tradicionais e unindo tudo por meio de transições que realmente se movem, até que o conjunto ficasse coeso. E, por trás de tudo isso, havia pessoas reais. Todos os artistas que apareceram nos comerciais concordaram em participar, com seus direitos garantidos e receberam remuneração justa.
Nos bastidores
Qualidade de estúdio e total conformidade, tudo em uma única plataforma
Billy tomou a decisão logo no início. Para uma campanha tão visível, envolvendo uma marca desse porte, ele queria que o estúdio já tivesse uma conta Magnific Enterprise antes mesmo do início dos trabalhos. A decisão se resumiu a uma questão de confiança: tudo o que o estúdio produzisse seria de sua propriedade para uso comercial; nada do que fosse criado seria compartilhado ou utilizado para treinar modelos de terceiros; e a Magnific lhes daria cobertura jurídica caso surgisse alguma reclamação relacionada à propriedade intelectual.
O restante o convenceu assim que o trabalho começou. A equipe agora tem acesso a mais de 100 modelos de imagem, vídeo, 3D e áudio por meio de uma única licença, em vez de ter que lidar com contas separadas em uma dúzia de provedores. “O que mais gosto é que podemos acompanhar nosso próprio uso”, diz Billy. “Para cada membro do estúdio, podemos ver a produção em tempo real e medir seus créditos.” Com a licença Enterprise, eles pagam pelo que usam, em vez de por usuário.
Nesta campanha, a maior parte da produção aconteceu no Spaces, a plataforma compartilhada do Magnific. Lá, o estúdio e seus parceiros trabalharam nos mesmos arquivos simultaneamente, trocando feedback em tempo real em vez de exportar versões e aguardar respostas. Agora, esse processo é aplicado a todos os projetos do estúdio.
“Vídeos com IA são uma realidade para todos, mas produzi-los com qualidade de estúdio e em total conformidade com as normas foi o que nos levou a escolher o Magnific.”
Billy Boman Diretor criativo | Billy Boman AI Productions

O resultado
Metade do tempo e uma fração do custo significaram mais espaço para criar
A campanha foi um sucesso. Os três vídeos foram veiculados em oito mercados, em CTV, plataformas digitais e redes sociais, durante todo o torneio. E foram produzidos mais rapidamente e por um custo menor do que uma filmagem tradicional.
Mas os números são apenas uma parte da história. Ao tirar da responsabilidade da equipe as questões relacionadas à escala, à velocidade e à conformidade, o Magnific deu a eles espaço para criar tudo o que haviam imaginado.
Billy já está nessa área há tempo suficiente para saber que sempre há mais para explorar. O próximo projeto já está em mãos e, com ele, mais um limite a ser superado.
“É assim que fica um trabalho criado com IA, habilidade e criatividade humanas quando é bem feito.”
Billy Boman Diretor criativo | Billy Boman AI Productions

Créditos
Billy Boman AI Productions
- AI Lead
- Billy Boman
- Head of Studio
- Monika Karczanowska
- Lead AI assistente
- Neda Modiri Sadejou
- AI Artist assistente
- Julian Martorell
- Retocador
- Philip Cederman
Ritual Labs
- Produtor executivo
- Matthew Pfeffer
- Produtor executivo
- Danny Yourd
- Responsável de pós-produção
- Germaine Putz
- Editor
- Steve Davis
- Cor
- Brandon Jones / Swatch Four
Lenovo
- Diretor de arte
- Chris Stollmeyer
- Copywriter
- Brandon Willingham
- Diretor criativo
- Owen Tingle
- Diretor criativo
- Justin Baum
- Produtora
- Koree Sharma
Criatividade em grande escala, sem concessões
- Propriedade total dos direitos de propriedade intelectual
- Indenização legal
- Seus dados não são usados para treinamento de IA
- SSO e controles de administrador