Magnific, jetzt in Autodesk 3ds Max
Magnific dockt als natives Panel in 3ds Max an. Erfasse den Viewport oder ein Rendering, beschreibe, was du möchtest, und erhalte Bilder, Videos, PBR-Materialien, HDRIs und vollständige 3D-Modelle, die direkt als Materialien, Umgebungskarten und FBX in deiner Szene landen. Dasselbe Konto und dieselben Credits, die du auf magnific.com verwendest.
3ds Max 2025 or later · Du brauchst eine aktive Internetverbindung beim Generieren.
Bleib in deinem Flow. Wir treffen dich dort.
Keine Renderings zum Exportieren, kein Browser-Tab, den du im Auge behalten musst. Magnific dockt als natives 3ds Max-Panel an, sodass jede Generierung in der Szene beginnt, die du bereits betrachtest, und direkt wieder dort landet.
Installiere in 3 Schritten
Lade den Installer für dein System herunter, führe ihn aus und finde Magnific in Autodesk 3ds Max.
Windows
- 1Lade die .zip herunter und entpacke sie. Nur für Windows, für 3ds Max 2025 oder neuer.
- 2Ziehe install_magnific.mzp aus dem entpackten Ordner auf ein 3ds Max-Viewport. Es wird pro Benutzer ohne Admin-Rechte installiert und lädt das Panel sofort.
- 3Starte 3ds Max neu, damit das Magnific-Menü erscheint. Öffne Magnific > Magnific, melde dich über deinen Browser an und beginne mit dem Erstellen.
3ds Max 2025 or later · Du benötigst ein Magnific-Konto und eine aktive Internetverbindung, während du generierst.
Die kreative Engine von Magnific, in deinem Viewport
Bildgenerator
Generiere aus einem Prompt oder aus dem Viewport, einem Rendering oder einem Render-Pass: Richte die Aufnahme aus und Magnific behält die Komposition bei.
Videogenerator
Verwandle einen Frame oder eine Animation in ein Video, gestalte eine Aufnahme neu oder skaliere einen Clip hoch. Ergebnisse landen in deinem Feed und in deinen Downloads.
3D-Modell-Generator
Erstelle ein texturiertes Modell aus einer Beschreibung oder aus Referenzansichten, konvertiert und als FBX in die Szene importiert.
PBR-Materialien & HDRI
Generiere kachelbare Materialien, extrahiere PBR-Maps auf die Auswahl als Material für deinen Renderer oder generiere ein HDRI für die Umgebungskarte.
Neu texturieren, Riggen & Animieren
Sende ein Mesh an Magnific, um es neu zu texturieren, seine Topologie neu aufzubauen, es zu riggen oder aus einem Satz zu animieren, und bringe es zurück in die Szene.
Hochskalieren & Neu beleuchten
Pushe ein Rendering auf 4K, Neu beleuchten, Erweitern oder Hintergrund entfernen, ohne 3ds Max zu verlassen.
Feed & Stock
Durchsuche deine Kreationen und Stock-Inhalte über das Panel und platziere jedes Ergebnis als Material oder Umgebungskarte in deiner Szene.
Mehr als ein Panel. Ein Studio in deiner Szene.
- Stock-Suche, im Panel
- Dein Kreationen-Feed, in 3ds Max
- Dein Credit-Guthaben, immer sichtbar
Wähle deinen Editor, beginne mit dem Erstellen
Magnific läuft nativ in den Editoren, die du bereits verwendest.
FAQs
- 3ds Max 2025 oder neuer, unter Windows. 3ds Max 2023 und 2024 werden nach bestem Bemühen geladen, 2022 und ältere Versionen werden nicht unterstützt.
- Ein Magnific-Menü wird der Hauptmenüleiste hinzugefügt und das Magnific-Panel dockt rechts am Fenster an. Verwende Magnific > Magnific, um es zu öffnen; bei 3ds Max 2025 und neuer erscheint das Menü nach einem Neustart. Jede Magnific-Aktion ist auch unter Anpassen > Hotkey-Editor aufgelistet.
- Ja. Melde dich vom Panel aus mit deinem bestehenden Magnific-Konto an oder erstelle kostenlos eines auf magnific.com.
- Ja, das Plugin läuft mit denselben Credits wie die Webplattform. Alles, was du generierst, wird auch in deiner Magnific-Historie gespeichert. Plugins verbrauchen immer Credits von deinem Konto, selbst wenn du einen Plan mit unbegrenzten Funktionen hast.
- Ja, du benötigst während der Generierung eine aktive Internetverbindung. Bilder und Video landen in deinem Magnific-Feed und unter Downloads/Magnific/3ds Max; Materialien werden der Auswahl zugewiesen, HDRIs gehen in die Umgebungskarte und 3D-Modelle werden als FBX direkt in die Szene importiert.
- Ziehe install_magnific.mzp erneut auf ein Viewport und starte 3ds Max neu: Bei 2025 und neuer erscheint das Magnific-Menü erst nach einem Neustart. Falls es immer noch nicht lädt, suche nach einer Magnific-Nachricht im MAXScript Listener und prüfe, ob du 3ds Max 2023 oder neuer verwendest.
- Ja. Kommerzielle Nutzung ist in kostenpflichtigen Plänen enthalten, unter denselben Bedingungen wie generierte Inhalte auf magnific.com.
- Bildgenerierung aus einem Prompt, dem Viewport oder einem Rendering; hochskalieren, Neu beleuchten, Erweitern, Hintergrund entfernen und neu gestalten; PBR-Materialien und HDRIs; 3D-Modelle aus Text oder Bildern, plus neu texturieren, Retopologie, Rigging und Animation deiner eigenen Meshes; Video aus einem Frame oder einer Animation; sowie Voice-over, Musik und Soundeffekte. Dieselbe generative Engine, die du auf magnific.com verwendest, innerhalb von Autodesk 3ds Max.
