Magnific, ahora en Autodesk 3ds Max
Magnific se acopla en 3ds Max como un panel nativo. Captura el viewport o un renderizado, describe lo que quieres y obtén imágenes, vídeo, materiales PBR, HDRIs y modelos 3D completos que aterrizan directamente en tu escena como materiales, mapas de entorno y FBX. La misma cuenta y créditos que usas en magnific.com.
3ds Max 2025 or later · Necesitarás una conexión a internet activa mientras generas.
Mantén tu ritmo. Nosotros te acompañamos.
Sin renderizados que exportar, sin pestañas del navegador que vigilar. Magnific se acopla como un panel nativo de 3ds Max, por lo que cada generación comienza desde la escena que ya estás viendo y termina de vuelta en ella.
Instalación en 3 pasos
Descarga el instalador para tu sistema, ejecútalo y encontrarás Magnific dentro de Autodesk 3ds Max.
Windows
- 1Descarga el .zip y descomprímelo. Solo para Windows, para 3ds Max 2025 o posterior.
- 2Arrastra install_magnific.mzp desde la carpeta descomprimida a un viewport de 3ds Max. Se instala por usuario, sin derechos de administrador, y carga el panel inmediatamente.
- 3Reinicia 3ds Max para que aparezca el menú de Magnific. Abre Magnific > Magnific, inicia sesión a través de tu navegador y empieza a crear.
3ds Max 2025 or later · Necesitarás una cuenta de Magnific y una conexión a internet activa mientras generas.
El motor creativo de Magnific, en tu visor
Generador de imágenes
Genera a partir de un prompt, o desde el viewport, un renderizado o un pase de renderizado: encuadra el plano y Magnific mantiene su composición.
Generador de vídeos
Convierte un fotograma o una animación en vídeo, cambia el estilo de un plano o mejora la calidad de un clip. Los resultados llegan a tu feed y a tus descargas.
Generador de modelos 3D
Construye un modelo texturizado a partir de una descripción o de vistas de referencia, convertido e importado en la escena como FBX.
Materiales PBR y HDRI
Genera materiales que se puedan repetir, extrae mapas PBR sobre la selección como un material para tu motor de renderizado, o genera un HDRI para el mapa de entorno.
Retexturizar, Rigging y Animación
Envía una malla a Magnific para retexturizarla, reconstruir su topología, hacerle rigging o animarla a partir de una frase, y tráela de vuelta a la escena.
Mejorar y Cambiar luz
Lleva un renderizado a 4K, cambia su luz, expándelo o quita su fondo, sin salir de 3ds Max.
Feed y stock
Explora tus creaciones y busca stock desde el panel, y coloca cualquier resultado en la escena como material o mapa de entorno.
Más que un panel. Un estudio en tu escena.
- Búsqueda de stock, en el panel
- Tu feed de creaciones, en 3ds Max
- Tu saldo de créditos, siempre visible
Elige tu editor, empieza a crear
Magnific se ejecuta de forma nativa en los editores que ya usas.
Preguntas frecuentes
- 3ds Max 2025 o posterior, en Windows. 3ds Max 2023 y 2024 se cargan bajo la premisa de mejor esfuerzo, y las versiones 2022 y anteriores no son compatibles.
- Se añade un menú de Magnific a la barra de menús principal y el panel de Magnific se acopla a la derecha de la ventana. Usa Magnific > Magnific para abrirlo; en 3ds Max 2025 y versiones posteriores, el menú aparece tras reiniciar. Cada acción de Magnific también aparece listada en Customize > Hotkey Editor.
- Sí. Inicia sesión desde el panel con tu cuenta de Magnific existente o crea una gratis en magnific.com.
- Sí, el plugin funciona con los mismos créditos que la plataforma web. Todo lo que generes también se guarda en tu historial de Magnific. Los plugins siempre consumen créditos de tu cuenta, incluso si tienes un plan con funciones ilimitadas.
- Sí, necesitarás una conexión a internet activa mientras generas. Las imágenes y el vídeo llegan a tu feed de Magnific y a Downloads/Magnific/3ds Max; los materiales se asignan a la selección, los HDRI van al mapa de entorno y los modelos 3D se importan como FBX, directamente a la escena.
- Arrastra install_magnific.mzp a un viewport de nuevo y reinicia 3ds Max: en 2025 y versiones posteriores, el menú de Magnific solo aparece tras un reinicio. Si sigue sin cargarse, busca un mensaje de Magnific en el MAXScript Listener y comprueba que estás en 3ds Max 2023 o posterior.
- Sí. El uso comercial está incluido en los planes de pago, bajo las mismas condiciones que el contenido generado en magnific.com.
- Generación de imágenes a partir de un prompt, el viewport o un renderizado; mejorar calidad de imagen, Cambiar luz, expandir, quitar fondos y cambiar el estilo; materiales PBR y HDRI; modelos 3D a partir de texto o imágenes, además de retexturizado, retopología, rigging y animación de tus propias mallas; vídeo a partir de un fotograma o una animación; y voz en off, música y efectos de sonido. El mismo motor generativo que usas en magnific.com, dentro de Autodesk 3ds Max.
