Freepik artık Magnific
    Magnific
    Autodesk 3ds Max Eklentisi

    Magnific, artık Autodesk 3ds Max içinde

    Magnific, 3ds Max’e yerel bir panel olarak sabitlenir. Viewport’u veya bir render’ı yakala, ne istediğini tarif et ve doğrudan sahneye materyal, ortam haritası ve FBX olarak dönen görüntüler, videolar, PBR materyaller, HDRI’lar ve tam 3D modeller al. magnific.com’da kullandığın hesap ve kredilerin aynısı.

    3ds Max 2025 or later · Oluştururken aktif bir internet bağlantısına ihtiyacın olacak.

    Akışta kal. Sana orada eşlik edeceğiz.

    Dışa aktarılacak render yok, başında beklenecek tarayıcı sekmesi yok. Magnific, yerel bir 3ds Max paneli olarak yerleşir; böylece her üretim, zaten baktığın sahneden başlar ve yine onun içine döner.

    3 adımda kurulum

    Sistemin için yükleyiciyi indir, çalıştır ve Magnific'i Autodesk 3ds Max içinde bul.

    Windows

    1. 1.zip dosyasını indir ve dosyaları çıkar. Sadece Windows, 3ds Max 2025 veya daha yeni sürümler için.
    2. 2install_magnific.mzp dosyasını çıkarılan klasörden bir 3ds Max görünüm alanına sürükle. Kullanıcı bazlı yüklenir, yönetici hakları gerektirmez ve paneli hemen yükler.
    3. 3Magnific menüsünün görünmesi için 3ds Max'i yeniden başlat. Magnific > Magnific yolunu aç, tarayıcın üzerinden oturum aç ve oluşturmaya başla.
    Windows için İndir (.zip)

    3ds Max 2025 or later · Oluştururken bir Magnific hesabına ve aktif bir internet bağlantısına ihtiyacın olacak.

    Viewport'unda Magnific'in yaratıcı motoru

    Görüntü oluşturucu

    Bir prompt'tan, görünüm alanından, render'dan veya render geçişinden oluştur: çekimi kadraja al ve Magnific kompozisyonu korusun.

    Video oluşturucu

    Bir kareyi veya animasyonu videoya dönüştür, bir çekimi yeniden stillendir veya bir klip için upscaling yap. Sonuçlar akışına ve İndirilenler klasörüne kaydedilir.

    3D model oluşturucu

    Bir açıklamadan veya referans görünümlerden dokulu bir model oluştur, dönüştür ve FBX olarak sahneye içe aktar.

    PBR materyaller ve HDRI

    Döşenebilir materyaller oluştur, PBR haritalarını render motorun için bir materyal olarak seçime çıkar veya ortam haritası için bir HDRI oluştur.

    Yeniden dokulandır, rig ve animasyon

    Bir mesh'i yeniden dokulandırmak, topolojisini yeniden oluşturmak, rig'lemek veya bir cümleden animasyonunu yapmak için Magnific'e gönder ve sahneye geri getir.

    Upscale ve Rötuş

    3ds Max'ten çıkmadan bir render'ı 4K'ya yükselt, yeniden ışıklandır, Genişlet veya arka planını kaldır.

    Akış ve Stok

    Panelden oluşturduklarına göz at, stok ara ve istediğin sonucu sahneye materyal veya çevre haritası olarak yerleştir.

    Bir panelden fazlası. Sahnende bir stüdyo.

    Magnific paneli, diğer tüm 3ds Max panelleri gibi sağ tarafa yerleşir; araçlar, akışın, flows ve stok için sekmeler ile en çok kullandığın eylemler için bir Magnific menüsü içerir. Oluşturduğun her şey seçtiğin proje altında file edilir ve indirmeler Downloads/Magnific/3ds Max klasörüne kaydedilir.
    • Panel içinde stok arama
    • 3ds Max içinde oluşturdukların akışı
    • Kredi bakiyen her zaman görünür

    SSS

    • Windows üzerinde 3ds Max 2025 veya daha yeni bir sürüm. 3ds Max 2023 ve 2024 sürümleri için elimizden geleni yapıyoruz, 2022 ve daha eski sürümler desteklenmiyor.
    • Ana menü çubuğuna bir Magnific menüsü eklenir ve Magnific paneli pencerenin sağına yerleşir. Açmak için Magnific > Magnific kullan; 3ds Max 2025 ve sonraki sürümlerde menü yeniden başlatmanın ardından görünür. Her Magnific eylemi ayrıca Customize > Hotkey Editor içinde listelenir.
    • Evet. Mevcut Magnific hesabınla panelden oturum aç ya da magnific.com adresinden ücretsiz bir tane oluştur.
    • Evet, eklenti web platformuyla aynı kredileri kullanır. Oluşturduğun her şey Magnific geçmişine de kaydedilir. Sınırsız özelliklere sahip bir planın olsa bile, eklentiler her zaman hesabından kredi tüketir.
    • Evet, oluşturma sırasında aktif bir internet bağlantısına ihtiyacın olacak. Görüntüler ve videolar Magnific akışına ve Downloads/Magnific/3ds Max klasörüne kaydedilir; materyaller seçime atanır, HDRI'lar ortam haritasına gider ve 3D modeller doğrudan sahneye FBX olarak içe aktarılır.
    • install_magnific.mzp dosyasını tekrar bir görünüm alanına sürükle ve 3ds Max'i yeniden başlat: 2025 ve sonraki sürümlerde Magnific menüsü ancak yeniden başlatmanın ardından görünür. Eğer hala yüklenmiyorsa, MAXScript Listener içinde bir Magnific mesajı ara ve 3ds Max 2023 veya daha yeni bir sürümde olduğundan emin ol.
    • Evet. Ticari kullanım, magnific.com'da oluşturulan içeriklerle aynı şartlarda ücretli planlara dahildir.
    • Prompt, görünüm alanı veya render üzerinden görüntü oluşturma; upscaling, yeniden ışıklandırma, Genişletme, arka plan kaldırma ve yeniden stillendirme; PBR materyaller ve HDRI'lar; metin veya görüntülerden 3D modeller, ayrıca kendi mesh'lerin için yeniden dokulandırma, retopoloji, rig ve animasyon; bir kareden veya animasyondan video; ve seslendirme, müzik ve ses efektleri. magnific.com üzerinde kullandığın aynı üretken motor, Autodesk 3ds Max içinde.

    Sahnen. Şimdi muhteşem.