Blender内で使えるMagnific
Magnificは3Dビューポート上で動作します。ショットをフレーミングし、希望を記述するだけで、画像、動画、PBR素材、そして完全な3Dモデルがシーンに直接取り込まれます。magnific.comで使用しているものと同じアカウントとクレジットが利用可能です。
Blender 5.0 or later · 生成時にはインターネット接続が必要です。
フローを維持しましょう。私たちがサポートいたします。
レンダリングのエクスポートやブラウザタブの監視は不要です。コンポーザーはビューポート上に浮かび、Magnificタブはサイドバーに常駐するため、すべての生成作業は現在表示しているシーンから始まり、そのままシーン内に反映されます。
3ステップでインストール
使用しているシステム向けのインストーラーをダウンロードして実行し、Blender内でMagnificを見つけます。
Blender拡張機能(.zip)
- 1.zipファイルをダウンロードしてください。Windows、macOS、Linux共通のファイルで、Blenderがシステムに必要なパーツのみをインストールします。
- 2Blenderで「編集」>「プリファレンス」>「拡張機能を取得」を開き、右上の⌄メニューをクリックして「ディスクからインストール...」を選択し、.zipファイルを選択します。Blenderのウィンドウに.zipファイルをドラッグ&ドロップすることでもインストール可能です。
- 33Dビューポートを開いてNキーを押してください。サイドバーのタブにMagnificが表示され、コンポーザーバーがビューポート上に配置されます。ブラウザからサインインして作成を開始しましょう。
Blender 5.0 or later · 生成時にはMagnificアカウントとインターネット接続が必要です。
ビューポートで使えるMagnificのクリエイティブエンジン
画像生成ツール
プロンプトから生成、またはビューポート自体から生成:ショットをフレーミングすれば、Magnificがその構図を忠実、あるいは柔軟に維持します。
動画生成ツール
フレームやプロンプトを動画に変換したり、クリップをアップスケーリングやスタイル変更したりして、結果をシーケンサーにドロップできます。
3Dモデル生成ツール
説明文や最大4つの参照ビューからテクスチャ付きモデルを構築し、原点に配置して正面を向かせます。
PBR素材
画像からタイル状の素材を生成したり、PBRマップを抽出したり、選択したオブジェクトのテクスチャを再設定したりできます。
自動リギング&アニメーション
キャラクターをリギングし、文章やモーションライブラリからアニメーションを作成できます。
シーンビルダー(ベータ版)
シーンを説明するとMagnificがBlender上でレイアウトを作成し、会話に合わせて変更を加えていきます。
アップスケーリング&ライティング調整
レンダリングを4Kにアップスケーリングしたり、ライティングを調整したり、HDRIを生成してワンステップでワールドに適用したりできます。
音声
ボイスオーバー、音楽、効果音を生成し、それぞれタイムライン上の個別のストリップとして配置できます。
単なるパネルではありません。ビューポート内のスタジオです。
- サイドバーでのストック検索
- Blender内で確認できる作成物フィード
- 常に表示されるクレジット残高
編集ツールを選んで、作成を開始しましょう
Magnificはすでにお使いの編集ツールでそのまま使えます。
よくあるご質問
- Blender 5.0以降(Windows、macOS、Linux対応)。MagnificはBlender拡張機能として提供され、5.0はビューポートコンポーザーが描画に使用するレンダラーを搭載できる最初のリリースです。
- 3Dビューポートを開いてNキーを押してください。サイドバーのタブにMagnificが表示され、コンポーザーバーがビューポート上に浮かび上がります。表示されない場合は、「編集」>「プリファレンス」>「拡張機能を取得」からMagnific Studioが有効になっていること、およびBlender 5.0以降を使用していることを確認してください。
- はい。既存のMagnificアカウントでパネルからサインインするか、magnific.comで無料アカウントを作成できます。
- はい、プラグインはウェブプラットフォームと同じクレジットを消費します。生成したものはすべて、Magnific の履歴にも保存されます。無制限の機能を持つプランをご利用の場合でも、プラグインは常にアカウントからクレジットを消費します。
- はい、生成中はインターネット接続が必要です。画像と動画はMagnificフィードに保存され、必要に応じてディスクにも保存できます。素材と3Dモデルはシーンに直接配置され、プロジェクト名が付けられたMagnificコレクションにファイルされます。
- 「編集」>「プリファレンス」>「拡張機能を取得」を開き、Magnific Studioを検索して有効になっているか確認してください。以前のビルドに上書きインストールした場合は、Blenderを再起動して新しいファイルを読み込ませてください。Blenderが.zipファイルを拒否する場合、そのバージョンはほぼ間違いなく5.0未満です。
- はい。有料プランでは、magnific.comで生成したコンテンツと同じ条件で商用利用できます。
- 画像・動画生成、アップスケーリング、再ライティング、タイル状のPBR素材、テキストや画像からの3Dモデル生成、リトポロジー、自動リギングとアニメーション、説明からシーンを構築するシーンビルダー、そしてシーケンサー用のボイスオーバー、音楽、効果音。magnific.comで使用しているのと同じ生成エンジンをBlender内で利用できます。
