SideFX Houdini内で使えるMagnific
MagnificはHoudiniにネイティブパネルとして組み込まれます。ビューポートやレンダリングをキャプチャし、希望を記述するだけで、画像、動画、PBRマテリアル、HDRI、そして完全な3Dモデルを取得でき、それらはマテリアル、COPノード、ジオメトリとしてシーンに直接反映されます。magnific.comで使用しているものと同じアカウントとクレジットが利用可能です。
Houdini 20.5 or later · 生成時にはインターネット接続が必要です。
フローを維持しましょう。私たちがサポートいたします。
レンダリングのエクスポートやブラウザタブの監視は不要です。MagnificはHoudiniのネイティブパネルとしてドッキングするため、すべての生成は現在見ているシーンから始まり、そのままシーン内に戻ります。
3ステップでインストール
使用しているシステム向けのインストーラーをダウンロードして実行し、SideFX Houdini内でMagnificを見つけます。
Houdiniパッケージ(.zip)
- 1.zipをダウンロードし、ドキュメントなど恒久的な場所に解凍してください。Windows、macOS、Linux共通のファイルで、Houdini 20.5以降に対応しています。
- 2解凍したフォルダーから任意のPython 3、またはHoudiniのPythonシェルを使用してinstall.pyを実行してください。管理者権限なしで、検出されたすべてのHoudiniバージョンに対してユーザーごとにインストールされます。
- 3Houdiniを再起動します。MagnificメニューまたはWindows > Python Panel > Magnificを開き、ブラウザー経由でサインインして作成を開始してください。
Houdini 20.5 or later · 生成時にはMagnificアカウントとインターネット接続が必要です。
シーンの中にあるMagnificのクリエイティブエンジン
画像生成ツール
プロンプトから、あるいはビューポートやレンダリングから生成します。ショットをフレーミングすれば、Magnificがそのコンポジションを維持します。
動画生成ツール
フレームや再生バーの範囲を動画に変換したり、ショットを修正したり、クリップをアップスケーリングしたりできます。結果はフィードとダウンロードフォルダーに保存されます。
3Dモデル生成ツール
説明文や参照ビューからテクスチャ付きモデルを構築し、ジオメトリとしてシーンに直接インポートします。
PBR素材とHDRI
タイル状の素材を生成したり、選択したジオメトリにレンダラー用の素材としてPBRマップを抽出したり、環境光としてHDRIを生成したりできます。
Magnificノード
Upscale、背景削除、再ライティング、深度などのMagnificノードをコンポジットネットワークにドロップします。各結果はノード内に保存されるため、保存された.hipファイルはプラグインなしでもレンダリング可能です。
アップスケールと再ライティング
Houdiniを離れることなく、レンダリングを4Kに引き上げ、再ライティングし、拡張し、背景を削除できます。
フィードとストック
パネルから作品を閲覧したりストックを検索したりして、結果を素材やCOPノードとしてシーンに配置できます。
単なるパネルではありません。シーンの中のスタジオです。
- パネル内のストック検索
- Houdini内の作品フィード
- 常に表示されるクレジット残高
編集ツールを選んで、作成を開始しましょう
Magnificはすでにお使いの編集ツールでそのまま使えます。
よくあるご質問
- Houdini 20.5以降(Windows、macOS、Linux)。Houdini 19.5および20.0はベストエフォートでの読み込みとなり、それより古いリリースはサポートされていません。
- MagnificメニューがHoudiniのメインメニューバーに追加され、Magnificシェルフも併せて追加されます。パネルはPythonパネルとなっており、メニューまたはWindows > Python Panel > Magnificから開けます。コンポジットネットワークでは、TabメニューにもMagnificノードがリスト表示されます。
- はい。既存のMagnificアカウントでパネルからサインインするか、magnific.comで無料アカウントを作成できます。
- はい、プラグインはウェブプラットフォームと同じクレジットを消費します。生成したものはすべて、Magnific の履歴にも保存されます。無制限の機能を持つプランをご利用の場合でも、プラグインは常にアカウントからクレジットを消費します。
- はい、生成中はアクティブなインターネット接続が必要です。画像と動画はMagnificフィードおよびDownloads/Magnific/Houdiniに保存されます。マテリアルは選択したジオメトリに割り当てられ、HDRIは環境ライトとなり、3Dモデルはシーンに直接インポートされます。
- パッケージは起動時に読み込まれるため、install.pyを実行した後はHoudiniを再起動してください。また、解凍したフォルダーはそのままの場所に保持してください。インストーラーがHoudiniに対してその場所を指定します。インストーラーが設定フォルダーを見つけられない場合は、一度Houdiniを起動してから再度実行してください。パッケージを独自に管理するスタジオパイプラインでは、同梱のmagnific.jsonをパッケージフォルダーにコピーし、そのパスを設定してください。
- はい。有料プランでは、magnific.comで生成したコンテンツと同じ条件で商用利用できます。
- プロンプト、ビューポート、またはレンダリングからの画像生成。アップスケーリング、再ライティング、拡張、背景削除、スタイル変更。PBRマテリアルおよびHDRI。テキストや画像からの3Dモデル生成に加え、独自のジオメトリの再テクスチャリング、UV展開、リギング。フレームやプレイバー範囲からの動画生成。さらに、ナレーション、音楽、効果音。magnific.comで使用しているものと同じ生成エンジンをSideFX Houdini内で利用できます。
