Freepik is nu Magnific
    Magnific
    Autodesk Maya plug-in

    Magnific, nu in Autodesk Maya

    Magnific draait over je Maya-viewport. Bepaal de uitsnede, beschrijf wat je wilt en ontvang afbeeldingen, video, PBR-materialen en volledige 3D-modellen die direct in je scène terechtkomen als texturen, materialen en FBX. Gebruik hetzelfde account en dezelfde credits als op magnific.com.

    Maya 2025.3 or later · Je hebt een actieve internetverbinding nodig tijdens het genereren.

    Blijf in je flow. We ontmoeten je daar.

    Geen renders om te exporteren, geen browsertabblad om in de gaten te houden. De composer zweeft over de viewport en het Magnific-paneel dockt ernaast, zodat elke generatie begint vanuit de scène waar je al naar kijkt en er weer in terugkeert

    Installeer in 3 stappen

    Download het installatieprogramma voor je systeem, voer het uit en vind Magnific in Autodesk Maya.

    Maya-module (.zip)

    1. 1Download de .zip en pak deze uit op een permanente locatie, zoals Documenten. Eén bestand voor Windows en macOS, voor Maya 2025.3 of later.
    2. 2Sleep install.mel vanuit de uitgepakte map naar een Maya-viewport. Het wordt per gebruiker geïnstalleerd, zonder beheerdersrechten en zonder herstart: Maya laadt Magnific direct en behoudt het voor elke Maya-versie die je hebt.
    3. 3De composer-balk verschijnt over de viewport, met een Magnific-menu en een shelf-knop. Open Magnific > Open Magnific panel, meld je aan via je browser en begin met creëren.
    .zip downloaden

    Maya 2025.3 or later · Je hebt een Magnific-account en een actieve internetverbinding nodig tijdens het genereren

    Magnific's creatieve engine, in jouw viewport

    Image Generator

    Genereer op basis van een prompt, of vanuit de viewport of de Render View zelf: bepaal de uitsnede en Magnific behoudt de compositie.

    Video Generator

    Verander een frame of een playblast in video, restyle een shot of upscale een clip. Resultaten komen in je feed en in je Downloads terecht.

    3D Model Generator

    Bouw een getextureerd model op basis van een beschrijving of maximaal vier referentiebeelden, geconverteerd en geïmporteerd in de scène als FBX.

    PBR-materialen & HDRI

    Genereer tegelbare materialen, extraheer PBR-maps naar het geselecteerde mesh als een OpenPBR- of Arnold-materiaal, of genereer een HDRI voor een Arnold sky dome

    Retextureren & riggen

    Stuur een Maya-mesh naar Magnific om het opnieuw te textureren, de topologie opnieuw op te bouwen of te riggen, en breng het terug in de scène

    Upscalen & opnieuw belichten

    Vergroot een render naar 4K, pas de belichting aan, breid deze uit of verwijder de achtergrond, zonder Maya te verlaten

    Feed & stock

    Blader door je creaties en doorzoek stock vanuit de composer, en plaats elk resultaat in de scène als een file texture of een image plane

    Meer dan een paneel. Een studio in de viewport

    De composer-balk zweeft over de actieve viewport en volgt deze, terwijl het Magnific-paneel overal kan worden gedockt waar je wilt, met jouw account, instellingen en lopende taken. Alles wat je genereert wordt opgeslagen onder het project dat je kiest, en downloads komen terecht in Downloads/Magnific/Maya
    • Stock zoeken, in de composer
    • Jouw creatie-feed, in Maya
    • Jouw credit-saldo, altijd zichtbaar

    Veelgestelde vragen

    • Maya 2025.3 of later, op Windows en macOS (Apple Silicon en Intel). 2025.3 is de eerste release met het native OpenPBR-oppervlak waar de materiaaltools op zijn gebouwd, dus Maya 2024 en 2025.0 tot 2025.2 worden niet ondersteund.
    • De composer-balk zweeft over de actieve viewport en er wordt een Magnific-menu toegevoegd aan de hoofdmenubalk van Maya, samen met een shelf-knop. Gebruik Magnific > Show composer als de balk verborgen is, en Magnific > Open Magnific panel voor aanmelden, instellingen en je lopende taken.
    • Ja. Meld je aan via het paneel met je bestaande Magnific-account, of maak er gratis een aan op magnific.com.
    • Ja, de plug-in werkt met dezelfde credits als het webplatform. Alles wat je genereert, wordt ook opgeslagen in je Magnific-geschiedenis. Plug-ins verbruiken altijd credits van je account, zelfs als je een abonnement hebt met onbeperkte functies.
    • Ja, je hebt een actieve internetverbinding nodig tijdens het genereren. Afbeeldingen en video komen in je Magnific-feed en in Downloads/Magnific/Maya terecht; materialen worden toegewezen aan het geselecteerde mesh en 3D-modellen worden als FBX direct in de scène geïmporteerd.
    • Sleep install.mel vanuit de uitgepakte map naar een viewport, met install_magnific.py ernaast, en laat die map staan waar hij staat: het installatieprogramma wijst Maya ernaar. Controleer vervolgens de Script Editor voor een bericht, aangezien Magnific weigert te laden onder Maya 2025.3. Als de plug-in in de lijst staat maar uitgeschakeld is, schakel dan magnific_maya_plugin in via Windows > Settings/Preferences > Plug-in Manager met Auto load ingeschakeld.
    • Ja. Commercieel gebruik is inbegrepen bij betaalde abonnementen, onder dezelfde voorwaarden als content die is gegenereerd op magnific.com.
    • Afbeeldingen genereren op basis van een prompt, de viewport of de Render View; upscaling, opnieuw belichten, uitbreiden, achtergrond verwijderen en restylen; PBR-materialen en HDRI's; 3D-modellen op basis van tekst of afbeeldingen, plus het opnieuw textureren en riggen van je eigen meshes; en video op basis van een frame of een playblast. Dezelfde generatieve engine die je op magnific.com gebruikt, binnen Autodesk Maya.

    Jouw scène. Nu magnifiek.